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MAYO 2016

  • NUEVO PROYECTO DE INGENIERÍA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Hoy hemos empezado con un nuevo proyecto para la realización de un vídeo de presentación de un producto de ingeniería, así que toca repasar trabajos que ya tienen un tiempo para el mismo sector. Este es de 2013 y es el audiovisual de presentación de un polipasto que realizamos para la empresa guipuzcoana GH. Nos encantan estos trabajos, es nuestra expecialidad, otra cosa es que nos movemos como nos dicta el mercado y no siempre tenemos encargos de este tipo.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Parnassius decoración ya está empezando a hacer sus primeras imágenes 3d. Hemos implantado en su workflow el motor de render Corona y estamos muy contentos con el resultado. Empezamos en enero y el objetivo era que antes de verano ya estuviesen presentando en sus proyectos renders 3d. Un caso de éxito sin duda, hemos cumplido el objetivo y ellos también.

    parnassius_pasillo

  • IMAGENES 3D PARA COLECCIÓN DE PLATOS DE DUCHA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Volvemos otra vez con más platos de ducha, así que vamos a refrescar la memoria de alguno de los trabajos que ya hemos realizado. Este es uno de los ambientes que preparamos, al final no lo vamos a utilizar en la collección, así que viene bien para probar soluciones que luego aplicaremos a otros proyectos.
    Está realizado con el motor de render Corona y ya que estabamos haciendo pruebas, lo del look retro es una pequeña licencia que nos hemos permitido.

    securibath_platos_stonebath_cr_topaz

  • IMAGENES 3D PARA IDEAS DE DECORACIÓN.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Esta semana estamos trabajando con los alumnos en este tipo de escenas. No se trata de hacer las estancias reales en la que aplicar el proyecto de decoración, sino pequeñas tizas o samples en los que reflejar el proyecto. Se crean en una estancia genérica y si luego este se aprueba el proyecto la idea es trasladar esas soluciones a las estancias reales. Ya tenemos unas cuantas en marcha por parte de los alumnos. Esta es la que hemos preparado nosotros, con muchas licencias en cuanto a acabados y postproducción. La idea es tener una imagen que resuma la actuación que le proponemos al cliente.

    senapaula_portfolio_concepto_cr_topaz

  • CORONA RENDERER 1.4

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Hoy es el día de lanzamiento de la nueva versión del motor de render Corona en el que hemos participado como betatesters en su implantación y las sensaciones han sido muy buenas.  La novedad más importante es la incorporación del Denoiser, un reductor de ruido que hace que las imágenes se generen en torno a un 50-75% más rápidas. Otras novedades son el muestreo adaptativo, imagen interactiva de renderizado multi-Región, un history incorporado a VFB, el canal velocity como elemento de render, el texture baking o la cámara VR para hacer imágenes de 360º.
    Estamos encantados, esta versión es muy competitiva, apostamos por ella a finales de 2015 y actualmente la hemos implantado en 3 empresas de las que asesoramos, además de incluirla como motor de render en nuestra producción.
    Somos además junto con Pedro Jesus Caballero Martinez los community manager de la página en castellano de Corona, una comunidad que cada día va creciendo en España y Sudamerica, así que estamos bastante contentos con nuestra apuesta por este software.

    Corona-1.4-Blog-Banner-1

     

     

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Con Parnassius Decoración llevamos trabajando desde que empezó el año y los resultados no se han hecho esperar. Aquí os dejo una imagen del proyecto de decoración de un baño en fase WIP. El motor de render que estamos implantando es Corona, muy sencillo de manejar y con unos muy buenos resultados. Para esta imagen hemos utilizado la versión 1.4 RC5, que ya incorpora la interesante herramienta Denoiser, que hace que el software disminuya sus tiempos de render respecto a versiones anteriores en torno a un 75%.

    parnassius_huarte_bano

  • BETATESTEANDO CORONA RENDERER 1.4

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Seguimos haciendo pruebas con la beta de Corona, ya estamos probando la versión RC4. Para testearlo estamos utilizando escenas antiguas realizadas con vray y las pasamos a Corona, así también probamos que tal funciona el converter. Algún material hemos tenido que tocar y también la iluminación pero no ha sido mucho el trabajo. Los setting de render son los que vienen por default y la imagen lleva 100 pases + denoiser a 0,8 y el tiempo de render ha sido de 1 hora 42 minutos en un i7 4790 para una resolución de 1200×750.

    spara_goienkale_01_cr

  • BETATESTEANDO CORONA RENDERER 1.4

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Primera comparativa utilizando la versión 1.4 RC3 de Corona. El resultado es bastante clarificador. El test lo he hecho con los settings por defecto y utilizando un material que estruja las posibilidades del render, con las cáusticas activadas en la refracción y utilizando abpsortion y scattering. La primera imagen está realizada sin tocar nada, al llegar a 400 pases el resultado de ruido ya me parecia optimo. La segunda imagen es utilizando una cuarta parte de pases (100) y la tercera es con esos mismos pases y activando el denoiser a 0,80.
    Conclusión: con el denoiser pierde un poco de calidad, fijaros en la base de la pieza que está en sombra, pero se ha reducido el tiempo de render en un 75%, lo cual lo hace una alternativa ideal para presentar pruebas. Para el render final creo que tenemos que llegar a un compromiso entre pases y menos denoiser, para que me entendáis; 200 pases+denoiser a 0,5 por ejemplo. Ese será el próximo test.

    comparativa RC3

  • SITES DE RECURSOS 3D

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Os dejo aquí los links a 3 páginas que contienen recursos 3d bastante interesantes, podéis encontrar en ellos texturas y modelos 3d que os pueden ser de bastantante utilidad:

    Polantis: http://www.polantis.com/

    Tiene modelos 3d de bastantes marcas para descargar en diferentes formatos. Tambien podemos descargar texturas para diffuse y bump y símbolos CAD. Hay que registrarse.

    Syncronia: http://www.syncronia.com/

    Los principales formatos de descarga para objetos 3d son 3DS y DWG pero también podemos encontrar objetos en MAX. Tambien se pueden descargar texturas y catálogos de producto, están ordenados por fabricantes. También hay que registrarse.

    CG Trader: https://www.cgtrader.com/

    La página está muy bien, contiene bastantes modelos 3d y texturas interesantes, algunos son de pago, pero hay bastantes gratis. Lo que si nos piden es aportar a la comunidad y compartir en nuestras redes. En la descarga podemos elegir el formato y además antes de hacerlo contamos con bastante información. Como dato interesante, algunos modelos MAX se puede elegir descargar el modelo para vray o corona.

    Espero que os hayan gustado las páginas, las utilicéis en vuestros proyectos y si os ha parecido interesante lo compartáis.

  • CORONA RENDERER 1.4

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Parece ser que ya tenemos fecha de salida de la nueva versión de Corona, será el día 16 de mayo. Esta mañana hemos estado hablando con Marcin Miodek de Render Legion empresa desarrolladora del motor de render y nos lo ha confirmado. De momento estamos probando una versión que será muy similar a la final, la Corona 1.4 RC2. Las cosas buenas se hacen esperar. Sienten mucho que no se haya cumplido en calendario, la primera fecha estaba pensada para el 1 de abril. Nuestra opinion es que prefierimos mil veces que se retrase el lanzamiento de una versión hasta que este suficientemente probada, a que las compañías de software nos utilizen como conejillos de indias; Que instalemos una nueva versión y que tras varíos días de cuelgues, pantallazos azules y bloqueos diversos, saquen una SP que los corrija gracias a nuestros cabreos en forma de reportes. Estamos probando las versiones Beta porque me apetece y nos gusta participar en su desarrollo, pero no todo el mundo tiene porqué hacerlo. Es nuestra opinión, se puede o no estár de acuerdo. Hablando de la versión nueva, ahí va otra novedad, un history en el framebuffer que nos encanta.

    corona_14RC2

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