Primera comparativa utilizando la versión 1.4 RC3 de Corona. El resultado es bastante clarificador. El test lo he hecho con los settings por defecto y utilizando un material que estruja las posibilidades del render, con las cáusticas activadas en la refracción y utilizando abpsortion y scattering. La primera imagen está realizada sin tocar nada, al llegar a 400 pases el resultado de ruido ya me parecia optimo. La segunda imagen es utilizando una cuarta parte de pases (100) y la tercera es con esos mismos pases y activando el denoiser a 0,80.
Conclusión: con el denoiser pierde un poco de calidad, fijaros en la base de la pieza que está en sombra, pero se ha reducido el tiempo de render en un 75%, lo cual lo hace una alternativa ideal para presentar pruebas. Para el render final creo que tenemos que llegar a un compromiso entre pases y menos denoiser, para que me entendáis; 200 pases+denoiser a 0,5 por ejemplo. Ese será el próximo test.
sistema de trabajo híbrido 3D + IA
Este es un buen ejemplo que prepare ayer en una reunión online con una empresa de mobiliario de oficina para mostrar hasta dónde puede llegar el sistema de trabajo híbrido 3D + IA cuando lo aplicamos a imágenes destinadas a presentación de proyectos o a catálogo...







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