Kepa es un alumno de Bermeo al cual hemos estado impartiendo un curso online para que implante en su workflow los materiales con criterios PBR. Como ya es un alumno con bastantes conocimientos sobre el motor también hemos trabajado con el técnicas avanzadas como...
Test de animación con Corona 1.6DB.
Aquí teneis el primero de los los test que hemos realizado, intentando conseguir los mejores settings para animación. Ya realizamos un tutorial sobre la solución PathTracing + UHD precálculo, así que ahora nos hemos centrado una nueva solución que si bien es la más...
Recurso 3d: Silla Kettal Village.
Os dejamos aquí un recurso 3d que podéis descargar desde nuestra web. Se trata de una silla modelo Village de la casa Kettal. Los materiales están realizados para Corona 1.5 con criterios PBR y viene con los mapas. Espero que os sea de utilidad. Este es el link para...
Tutorial sobre CoronaShadowCatcher.
Estamos trabajando en un nuevo videotutorial sobre este shader de Corona para integrar 3d con imagen real. La verdad es que es una técnica relativamente sencilla. Os dejamos aquí una imagen de prueba del tutorial utilizando este material y el motionblur del motor de...
Curso online materiales avanzados con Corona 1.5
Resumen Curso: Aprender a trabajar los materiales con criterios físicos para conseguir escenas lo más realistas posibles. Siguiendo estos criterios los materiales los dividimos en 2 categorías, dieléctricos (aislantes) y conductores (metales). El conocer sus...
Imágenes 3d de mis alumnos.
Siguiendo el tutorial sobre CoronaMultiMap y FloorGenerator, nuestro alumno Iván Santamaría ha llegado hasta aquí, utilizarlo no para hacer un parquet, sino para hacer una cerámica. Creo que esta técnica se merece otro tutorial más.
Tutorial de CoronaMultiMap.
Nuevo tutorial sobre el uso de CoronaMultiMap y FloorGenerator. Creo que está todo bien explicado pero si tenéis alguna duda, encantados de responderla. Espero que lo incorporéis a vuestro workflow y a ver si veo pronto imágenes vuestras utilizando esta técnica....
Mejores Renders de Poliigon en enero de 2017.
Como cada mes, aquí tenéis las mejores imágenes elegidas por la web de texturas Poliigon con la que nosotros trabajamos. Otro mes más el ganador vuelve a ser un proyecto con el motor Corona en este caso sobre Blender realizado por el artista hindú Rigveda...
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sistema de trabajo híbrido 3D + IA
Este es un buen ejemplo que prepare ayer en una reunión online con una empresa de mobiliario de oficina para mostrar hasta dónde puede llegar el sistema de trabajo híbrido 3D + IA cuando lo aplicamos a imágenes destinadas a presentación de proyectos o a catálogo...
Modelado por IA de un muñeco inspirado en Nikolas con MeshyAI.
Base generada automáticamente, buena lectura de volúmenes y una silueta con muchísimo carácter. Luego, pequeños ajustes de malla y proporciones para dejarlo fino y listo para producción si hiciera falta. Y ahora en serio… ¿no está para comérselo?
Integración directa del viewport de Revit con Instruct Image
Ya tenemos funcionando la integración directa del viewport de Revit con Instruct Image. Y lo más interesante es que ya no hace falta pasar por un motor de render offline para lanzar bocetos rápidos de proyecto. Partimos directamente del viewport y, si el prompt está...
Cooming Soon… Villa Escondida by Hugo Vignolo
Este próximo viernes 26 de septiembre realizaremos la clase 0 de la la edición 2025-2026 del Máster ArchViz en abierto de 18 a 20 hora de España. En esta primera entrega os enseñaremos herramientas de IA integradas en el flujo de trabajo ArchViz. Vamos a ver ejemplos...






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