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CONSULTORÍA & FORMACIÓN 3D

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HOLA, BIENVENIDOS A SEÑA PAULA


UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN
CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS


Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.

  • REALIZACIÓN

    3D

    Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.

  • ASESORÍA

    CONSULTORÍA

    Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.

  • FORMACIÓN

    PERSONALIZADA

    Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.

  • DESARROLLO

    I+D

    Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.

Valores
Fotografiando lo que no existe desde 1998

  • REFORMA DE VIVIENDA EN CARCAR. NAVARRA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    El proyecto entero no se puede enseñar, pero el arquitecto que firma la reforma nos ha dejado enseñar este detalle para el cual hemos añadido el dibujo de la persona.
    Desde el punto de vista técnico, la escena la única complicación que tiene es que había que conseguir que la estancia, en este caso la zona de comer de la cocina, quedase luminosa con una sola fuente de luz que es la ventana, ya que el resto de la estenacia es ciega. Como no somos muy amigos de tocar el dark multipler, la mejor solución que hemos encontrado ha sido utilizar una ambient light, con un valor muy bajo, ya que si abriamos mucho la entrada de luz de la cámara o si aumentabamos el valor de la luz de la ventana, esa zona se quemaba demasiado.
    Como diría Eduardo Punset «sin emoción, no hay proyecto»

    senapaula_portfolio_comedor_people

  • RESOLUCIÓN DE IMÁGENES 3D PARA IMPRIMIR EN OFFSET.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Aunque es una tema que debería tener todo el mundo claro, veo por preguntas que me hacen que no es así, así que intentaremos arrojar luz sobre el asunto del tamaño en pixels al que renderizamos las imágenes, de la manera más sencilla posible, sin entrar en temas excesivamente técnicos.
    Consideraciones previas:
    Vamos a partir de la base de que necesitamos una imágenes 3d para imprimir en offset, es decir para una imprenta. Las imprentas trabajan con estándares de 300 dpi. Este término son las siglas de «dots per inches» que significa puntos por pulgada, de hecho a veces también lo encontraremos como 300 ppp; en nuestra imagen 3d no necesitamos más información ni menos. Yo me he encontrado con «profesionales» de la impresión que cuando te piden una imagen te dan el tamaño en MB!!!
    Ejemplo práctico y fórmulas:
    Si nos pide un cliente una imagen de 30×30 cm para imprimir tenemos que recurrir a la fórmula matemática que os pongo abajo. Para este ejemplo de 30 cm, deberíamos dividir esa cantidad por 2,54 para pasar de centímetros a pulgadas y multiplicarlo por 300, que es el valor de los dpi, dándonos un resultado de 3.543 x 3.543 pixels. Ese es el tamaño exacto al que tenéis que renderizar las imágenes, si lo hacéis a menos tamaño y luego, interpoláis en PS por ejemplo, vuestras imágenes van a perder mucha calidad, sobre todo en el antialiasing. Si la hacéis a un tamaño diferente y dejáis que la persona que va a imprimir «estire» o «reduzca» la imagen aún es más grave, ya que no sólo castigará el antialiasing sino que además en las texturas con líneas como ladrillos o aceras nos aparecerá el temible efecto muaré. Lo de la fórmula es solo para que lo entendáis, es más sencillo, si abrís PS, en el apartado image size, tenéis que poner el valor de 300 en la resolución (1), el tamaño en el ancho y el alto (2) y así en la casilla de pixel dimensions (3) os dará el valor para trasladar a vuestro programa 3d.
    Consideraciones finales:
    El formato de archivo ideal para enviar a imprenta es TIFF a 8 bits en CMYK y sin compresión, aunque en teoría, en LZW no destruye información yo no lo uso. Otros formatos no conservan la información de dpi y siempre trabajan en 72 y JPEG aunque es válido, no es recomendable, ya que con la compresión se pierde mucha calidad.
    Para imprimir gran formato, vallas, cartelería, etc… la fórmula es la misma, lo que ocurre es que hay que sustituir los 300 dpi por valores más bajos en función de la distancia mínima a la que vamos a ver el trabajo, para que os hagáis a la idea para una valla que vamos a ver a 5 metros los dpi que es capaz de apreciar el ojo son 15.
    Espero que este post os sirva de ayuda para vuestros proyectos.

    formularesolucionphotoshop

  • PRESENTACIÓN DE CATEDRA VFX.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Os presentamos un proyecto muy interesante formado por varios de los mejores artistas 3d de habla hispana.
    CatedraVfx es una plataforma Online de formación que reúne artistas y profesionales de la industria 3D/CG con extensa trayectoria para impartir Cursos, Masterclass y Workshops de calidad en español. Ya estamos en contacto con ellos para traerlos a Pamplona para que impartan alguna materia avanzada.
    Os animamos a compartir, visitar su página y suscribiros al boletin para recibir información actualizada.
    catedravfx
  • EL PLANO HOLANDÉS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Simplemente con girar la cámara de una escena conseguimos un punto de vista totalmente diferente. A eso se le llama plano holandés o aberrante. Consiste en inclinar la cámara entre 25º a 45º, lo cual le da a la escena cierta inestabilidad y dinamismo al romper las reglas de los horizontes y la corrección de paralelaje y eso, es uno de los grandes retos a la hora de hacer infografía, romper la perfección.
    Su origen a pesar de su nombre viene realmente del cine alemán de las décadas 30 y 40, el primero que utilizó este recurso en sus películas.
    Desgraciadamente es un tipo de imagen que pocos clientes suelen aceptar, no les gusta, así que, en este caso, lo hemos empleado sólo para un ejercicio.

    senapaula_portfolio_banoholandes

  • MURAL DEL MERCADO DE SANTO DOMINGO EN PAMPLONA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Esta semana tenemos 3 entregas de proyectos, uno el miércoles y dos el viernes, la semana pinta dura de trabajo.
    Así que vamos a empezar por algo muy especial, tanto por ser un trabajo diferente a los que hacemos normalmente como por estar muy bien realizado. Se trata de un mural que nos han pedido para decorar la entrada del Mercado de Santo Domingo. Los artistas de verdad de este proyecto son nuestros amigos de Deltadec, nosotros tan solo hemos puesto nuestro granito de arena pero estamos muy orgullosos del resultado final.

    deltadec_mercado

  • SUEÑA… Y VOLARÁS !!!

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Para terminar la semana subimos esta imagen de una vivienda unifamiliar.
    Lo más importante para la el arquitecto en este proyecto es explicar la doble altura que tiene la zona de estar-comedor dentro de la vivienda y la luminosidad de esa estancia que tiene 2 grandes ventanales. Es la única zona que hemos trabajado ya que en el resto de habitaciones el forjado se encuentra a 3 metros de distancia y no se ha considerado oportuno hacerlas en 3d.
    Por nuestra parte al margen de seguir las indicaciones del autor del proyecto aportar algunos elementos como el cuadro del maestro Chillida presidiendo la estancia.

    senapaula_portfolio_unfamiliar

  • MATERIAL DE BRONCE PARA ESCULTURAS

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    A petición de nuestros amigos del otro lado del Atlántico os dejamos aquí el material de bronce oxidado que utilizamos en las esculturas.

    Hay 2 versiones:

    2.40: Para los que no tengan la versión 3.0 de vray

    3.20: Una versión actualizada utilizando tambien en mapa de curvatura

    Estan todas las texturas adjuntas en el rar de descarga, el único requisito es que necesitáis tener instalado el mapa berconnoise.

    Enjoy: señapaulaesculturas

    bronce_esculturas_ 320bronce_esculturas_ 240

     

  • CONCURSO DE DECORACIÓN SOSTENIBLE.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Junto con mi alumna Maite, nos hemos presentado a este concurso de decoración sostenible de la compañía Schneider Electric. Se trata de decorar una estancia y seguir para ello criterios bioclimaticos y de ahorro de energía, utilizando para ello componentes de la compañía como controles programables de persianas, termostatos o bombillas de bajo consumo. Estas son 2 de las imágenes que hemos presentado.

    lifeson_concurso_01_WB lifeson_concurso_02_WB

  • UN RATO DE INSPIRACIÓN.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Para empezar la semana subimos un detalle del atrezzo de una mesa que hemos utilizado en un proyecto.

    senapaula_portfolio_menaje

  • TIMELAPSE DE FACHADA DE VIVIENDA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Animación de estudio de soleamiento para estudiar el comportamiento de la fachada y los miradores de una promoción de viviendas. Herramienta muy interesante para tomar decisiones respecto a la soluciones arquitectonicas; El calculo de la luz del sol es real, introduciendo en el software los datos de longitud, latitud, fecha del estudio (este concretamente corresponde al solsticio de verano), entorno y orientación de la fachada.

Dirección Pamplona
Navarra

Teléfono: 659 994 544

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