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CONSULTORÍA & FORMACIÓN 3D

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HOLA, BIENVENIDOS A SEÑA PAULA


UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN
CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS


Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.

  • REALIZACIÓN

    3D

    Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.

  • ASESORÍA

    CONSULTORÍA

    Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.

  • FORMACIÓN

    PERSONALIZADA

    Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.

  • DESARROLLO

    I+D

    Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.

Valores
Fotografiando lo que no existe desde 1998

  • CURSO GRABADO DE RIZOM UV

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    En PlanetaCG hemos lanzado como curso grabado el taller que realizamos del software de mapping avanzado de Rizom-Lab ya que en principio no está prevista la realización de otro taller en directo sobre estre software

    El mapeado UV es clave para crear materiales realistas en visualización arquitectónica. En este curso aprenderás a usar RizomUV, un software potente y preciso para desplegar coordenadas UV de forma rápida y profesional. Aprenderás a preparar tus modelos, optimizar el unwrap, corregir distorsiones y organizar UVs para facilitar la aplicación de texturas en motores como V-Ray, Corona o Unreal Engine. Desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas, este curso te ayudará a mejorar la texturización y el render de tus modelos 3D.

    Lógicamente al ser un curso grabado el precio es más asequible que el taller y los conocimientos los mismos. No incluye la licencia educativa que nos dieron desde la compañía para los alumnos pero si el acceso a la comunidad educativa de Discord del taller donde podrás hacer consultas.

    Os dejo aquí el enlace con más información:
    https://planetacg.com/curso/rizomuv-uv-mapping-3d-para-archviz/

  • ACTUALIZACIÓN CURSO WORKFLOW AVANZADO + IA

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Hemos añadido nuevos capítulos al curso de workflow avanzado + IA. Las nuevas lecciones abordan herramientas de inteligencia artificial que podemos ya incluir en nuestro workflow.

    Estos son los nuevos capítulos:

    10.01 Photoshop, nuevo motor Firefly 3
    12.01 Upscaly, settings generales
    12.02 Upscaly, procesamiento por lotes

    El programa Upscaly para los que no lo conozcáis es una maravilla de software gratuito para escalar imágenes 3D. Con esta herramienta os podéis ahorrar un montón de tiempo de render ya que escala las imágenes de manera maravillosa. Como ejemplo os diré que he hecho pruebas de aumentar imágenes de 1K a 4K y se comporta de maravilla. Se puede utilizar tambeín para escalar vídeo con ahorros de tiempo de renderizado en el caso de un 720p escalado a 4K de un 70%.

    Como ya sabéis el curso es de suscripción mensual así que os podéis dar de alta y de baja en el cuando queráis:

    https://planetacg.com/curso/curso-workflow-avanzado-chaos-corona-ia-3d/

  • NOVEDADES PARA CHAOS CORONA 13

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Chaos Corona acaba de anunciar las novedades de su release 13 que verá la luz en junio de este 2025. Algunas de ellas ya las habíamos adelantado en nuestras formaciones, pero ya se pueden hacer públicas una vez que han sido anunciadas por la compañía en su road map. Las más destacadas y que más van a afectar a nuestro flujo de trabajo son las siguientes:

    1. Exportación de animaciones desde 3ds Max y Corona a Chaos Vantage a través del Live-Link, lo cual permitirá utilizar este motor en animaciones de manera más efectiva, siendo un arma definitiva para realizar este tipo de proyectos con tiempos de render más reducidos. Además de eso se podrán exportar varias cámaras de una escena. Esperemos que esta mejora incluya también la exportación de parámetros de la cámara como tone-mapping.

    2. Los fantásticos Chaos Scans van a estar disponibles a través de Chaos Cosmos haciendo más sencilla su utilización sin tener que cargar cada uno de la web de Chaos. Además está planeado que algunos assets como árboles tengan soporte para poder cambiar sus variaciones como parte de la interfaz de usuario en el Corona Proxy y modificar ese asset dentro de la escena sin tener que cambiarlo por otro.

    3. La función AI Enhancer (ofrecida a través de Chaos Cloud Collaboration) que actualmente está disponible para Enscape llegará a Corona. la idea es que permita seleccionar partes específicas de la imagen para su procesamiento con la IA mediante el uso de máscaras ObjectID, Cryptomatte o similares. Esta novedad es posible que tenga algún cambio debido a la reciente adquisición por Chaos de EvolveLAB, que ofrece su herramienta de IA llamada Veras y que esperamos que integre tambien en Corona.

    4. Otras novedades serán un Toon Shading, la posibilidad de migrar escenas desde Enscape, eliminación de fireflies, por ejemplo, al renderizar animaciones de automóviles, en reflejos brillantes en el metal o cristales que parpadean hacia adentro y hacia afuera y nuevas implementaciones para Chaos Scatter.

    Como podéis ver, viene interesante esta nueva versión. Al hilo de eso teníamos pensado en nuestro plan de formaciones un workshop de animación y postproducción con el flujo de trabajo 3ds Max + Corona + Vantage + After Effects, que si se cumplen los planes mencionados comenzaremos en junio. Somos Chaos Academic Partner así que tendremos licencias educativas para probar todo este workflow.

    Espero que os gusten las noticias, yo creo que son muy positivas.

  • WEBINAR DE COMFYUI PARA ARCHVIZ

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Hola a todos

    El martes 11 de febrero a las 19:30 hora española realizaremos un webinar sobre ComfyUI y sus aplicaciones en el flujo de trabajo de generación de imágenes para Archviz de la mano de nuestra profesora Itziar Etayo.

    Para los que no la conozcáis la herramienta, deciros que ComfyUI es una interfaz de usuario (UI) gráfica y altamente personalizable para generar y trabajar con modelos de inteligencia artificial, específicamente diseñada para facilitar la creación de proyectos visuales y de gráficos interactivos. Se orienta principalmente a usuarios que buscan una forma intuitiva y flexible de interactuar con modelos de machine learning o IA, permitiéndoles diseñar y ajustar sus propias aplicaciones sin necesidad de escribir código complejo. Destaca especialmente en la creación de interfaces para proyectos de visualización arquitectónica, diseño gráfico y aplicaciones relacionadas. Su facilidad de uso, junto con una estructura modular, permite a los usuarios integrar diferentes herramientas y componentes, creando flujos de trabajo optimizados y personalizados para proyectos específicos. Es además una aplicación gratuita, no hay que suscribirse ni pagar nada por su uso.

    Espero que nos veamos el martes.

    Saludos.

    https://www.youtube.com/live/JYCrkg-XaBE?si=_cFAjhOFECvg3oTu

  • RENOVADO EL PATROCINIO CON REBUS FARM

    AUTOR: // CATEGORIA: Hardware, Noticias

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    Hemos renovado nuestro acuerdo de esponsorización con la renderfarm alemana RebusFarm GmbH para un año más, así que nuestra colaboración con ellos seguirá vigente hasta el año 2026.

    Esto se traduce en descuentos del 30% para todos nuestros alumnos de PlanetaCG en la mayor granja de render que existe en el mercado, con 500 i9 y 2.000 Xeon a nuestro servicio y con la posibilidad también de alquilar en exclusiva AMD Threadripper 3970X e Intel i9-7980XE.

    Rebus tiene además un software en español que se integra dentro de 3ds Max que hace que todo el proceso esté automatizado, para que nadie pueda manipular nuestras escenas y que tengamos un control en tiempo real sobre el mismo. Trabaja con los principales plugins del mercado y además nos indica posibles fallos en las escenas de tal manera que un render no empieza hasta que todo está comprobado.

    Si algún alumno desea acceder al descuento que contacte con nosotros para que le mandemos el cupón de descuento.

    https://rebusfarm.net/es/

  • WORKSHOP DE COMFYUI PARA ARCHVIZ

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Hemos preparado en PlanetaCG un taller para implantar en nuestro workflow esta herramienta de IA orientada al ArchViz y poder dominar el uso de la inteligencia artificial (IA) en proyectos de Visualización Arquitectónica.

    Para los que no la conozcáis, ComfyUI es una interfaz de usuario (UI) gráfica y altamente personalizable para generar y trabajar con modelos de inteligencia artificial, específicamente diseñada para facilitar la creación de proyectos visuales y de gráficos interactivos. Se orienta principalmente a usuarios que buscan una forma intuitiva y flexible de interactuar con modelos de machine learning o IA, permitiéndoles diseñar y ajustar sus propias aplicaciones sin necesidad de escribir código complejo. Destaca especialmente en la creación de interfaces para proyectos de visualización arquitectónica, diseño gráfico y aplicaciones relacionadas. Su facilidad de uso, junto con una estructura modular, permite a los usuarios integrar diferentes herramientas y componentes, creando flujos de trabajo optimizados y personalizados para proyectos específicos. Es además una aplicación gratuita, no hay que suscribirse ni pagar nada por su uso.

    La persona que va a dirigir el taller es Itziar Etayo, licenciada en arquitectura por la Universidad de Navarra. Es creadora del LoRA Artchitecture, una innovadora herramienta que combina arte y arquitectura mediante inteligencia artificial. Itziar es reconocida como una de las principales investigadoras en la aplicación de inteligencia artificial al campo de la visualización arquitectónica (ArchViz).

    El workshop será de 20 horas y comenzará el 14 de marzo. Se realizará online los viernes y los sábados en horario de 4 a 6 de la tarde hora de España y como siempre se grabará para su posterior consulta.

    Os dejo aquí la web con información:
    https://comfyui.planetacg.com/

  • ACTUALIZACIÓN DE WEB DE PLANETACG.COM

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Hola a todos y todas.

    Me complace compartir con vosotros que hemos realizado una importante actualización en nuestra web de PlanetaCG. Después de un proceso de optimización, la nueva versión es mucho más rápida y fácil de navegar.
    Hemos trabajado para mejorar la experiencia de nuestros usuarios, con el objetivo de que encontrar nuestra oferta formativa sea más sencillo y eficiente y mejorarado mucho la velocidad de carga, permitiendo a los visitantes encontrar rápidamente la información que buscan.
    Te invitamos a que la explores por ti mismo y descubras todas las opciones formativas que ofrecemos. Ya sea que estés buscando desarrollar nuevas habilidades o dar un paso más en tu carrera profesional, en PlanetaCG tenemos una propuesta educativa que puede interesarte.
    Estamos muy emocionados con esta mejora y esperamos que la disfrutes tanto como nosotros.

    Saludos.

    https://planetacg.com/

  • IMÁGENES 3D DE VIVIENDAS EN COLUMBUS, OHIO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Estas imágenes de unas viviendas es Columbus es uno de los últimos proyectos de 2024. Es un trabajo colaborativo realizado junto con la empresa Beexels Visualization Studio capitaneada por Jaime Pujol.

    El proyecto nos fue entregado en Revit, así que la primera parte del trabajo consistió en importar y optimizar el proyecto, uvw mapping y materiales. Las imágenes había que integrarlas en una fotografía aérea tomada con dron, así que para la parte de tracking de la cámara hemos utilizado la utilidad de Perspective Match de 3ds Max. La verdadera complejidad residía en la limpieza de la fotografía de elementos como cables aereos y conseguir por medio de técnicas de IA que una instantanea tomada de día se convirtiese en un background con estética nocturna. Una vez hecho esto, hemos generado una iluminación natural y artificial para el edificio acorde con las nuevas condiciones lumínicas. Para generar mejor la integración en la foto del render hemos utilizado Corona ShadowCatcher con un resultado bastante interesante.

    Os dejo el resultado inicial y final del trabajo.
    Saludos a todos.

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  • PRESENTACIÓN DE INTRODUCCIÓN A LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Hola a todos y todas.

    Para el que le interese, os comparto un documento en PDF titulado «Introducción a la Visualización Arquitectónica» que he realizado para las clases de Máster Archviz. Son una serie de refelexiones iniciales para las personas que han comenzado a aprender este sector o que estan trabajando en el. Son temas básicos pero que antes de comenzar una formación me parecen pilares básicos para acometerla.

    En el documento hablo de conceptos como aplicaciones de las imágenes 3D, workflow, preproducción, software, hardware, ruta formativa y unos cuantos tips que me parecen interesante y que a mi me han ayudado mucho.

    Espero que os guste y quedo a la espera de vuestros comentarios.

    Introducción al ArchViz

  • NUEVA EDICIÓN DEL MÁSTER ARCHVIZ

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    En septiembre comenzaremos una nueva edición del Máster Archviz. Se trata de una formación dirigida a estudiantes que no hayan trabajado nunca en 3D o para aquellos que ya lo hacen y quieren implantar para su trabajo un workflow ordenado y no destructivo.

    Este año, además de los módulos de Preproducción, 3ds Max, Corona Renderer y Postproducción, vamos a añadir uno más de IA, en que abordaremos herramientas de Inteligencia Artificial, para generación de texturas, imágenes de concepto y línea de arte y retoque fotográfico. Esto motiva que la formación se amplíe a 120 horas lectivas, además de las tutorías on-demand.

    Los días de clase serán viernes y sábados en horario de tarde hora de España y como en ediciones anteriores, todas las clases se graban para su posterior consulta.

    Tenéis más información en la web de PlanetaCG, donde podéis consultar el temario más detallado, galería de alumnos de anteriores ediciones, opiniones sobre la formación y formulario para apuntarse. Os dejo un link abajo.

    Saludos.

    https://planetacg.com/master-visualizacion…

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