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CONSULTORÍA & FORMACIÓN 3D

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HOLA, BIENVENIDOS A SEÑA PAULA


UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN
CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS


Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.

  • REALIZACIÓN

    3D

    Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.

  • ASESORÍA

    CONSULTORÍA

    Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.

  • FORMACIÓN

    PERSONALIZADA

    Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.

  • DESARROLLO

    I+D

    Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.

Valores
Fotografiando lo que no existe desde 1998

  • ESTADÍSTICAS DE ENGINES 2019.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    El reinado de vray poco a poco se ve cada vez más amenazado por Corona Renderer. La prestigiosa revista CGarchitect.com ha publicado la encuesta de este año 2019 sobre que motores de render se están utilizando en la industria. Sorprendentes los resultados de Corona, nuestra apuesta por este motor hace 3 años se ha demostrado muy acertada, cada vez más cerca de asaltar el reinado de V-Ray. También increible Lumion el motor por GPU tan bien conoce nuestro amigo Carlos Rg y al que podéis acudir si necesitáis conocimientos sobre el mismo. Así mismo nos parecen predecibles los de resultados de V-Ray Chaos Group, sigue siendo el rey, el engine más vendido del mercado, aunque cada vez con menos diferencia sobre los demás. De decepcionantes podemos calificar los resultados de FStormRender, un excelente motor por GPU al que creemos que toda la polémica legal en la que se vio envuelto le han lastrado mucho.
    Dicho todo esto recalcar que esto no es una lucha entre motores, sino solamente una radiografía del mercado. Como solemos decir en nuestros talleres, nosotros no estamos al servicio de los motores y si los motores al nuestro y es perfectamente factible trabajar en nuestro workflow con varios de ellos y elegir en cada trabajo o en cada parte del mismo, con cual lo vamos a realizar.
    Por cierto, hablando de motores, aquí va nuestra apuesta sobre ellos a medio plazo: V-Ray por CPU creemos que puede desaparecer, funcionando ese motor a futuro solamente en su versión V-Ray RT por GPU. Esta es nuestra apuesta, basada en un análisis del mercado, pero es tan solo una opinión, nos podemos confundir.

  • CUMPLIMOS 5 AÑOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    Un día como hoy de 2014 decidimos empezar nuestra andadura. Durante el año que pasó después de terminar nuestro proyecto de Dreambox, dedicamos ese tiempo a reflexionar sobre que es lo que queríamos comenzar relacionado con el mundo de al visualización 3d. Ahí surgió de idea de empezar con una consultoría 3d, un tipo de negocio que no existía por aquel entonces y que ha sido pionero en el campo del asesoramiento y formación de artistas 3d de España y Latinoamérica. Como balance después de estos 5 años, creemos que hemos mejorando por mucho las expectativas que teníamos en un inicio.
    Durante ese tiempo de reflexión pensamos el nombre de nuestra empresa, quizás uno más comercial en inglés hubiese quedado más chic, pero elegí el nombre de mi madre, que poco antes nos había dejado y que su manera de ser, trabajadora y con su espíritu de ayuda a los demás, encajaba perfecta con la filosofía de la empresa. 
    Así que para celebrarlo, hemos hecho unas camisetas con el logotipo y una frase muy de mi madre: #setevaaacabarlatonteria, que iremos repartiendo en los workshop para las paséis. El fin de semana pasado ya entregamos unas cuantas en Barcelona, la siguientes las llevaré a México y USA.
    Gracias a todos los que participáis en de esta aventura, clientes, alumnos, socios y compañeros de trabajo, espero que sigamos juntos muchos años.

  • CORONA RENDERER WEEK GRANADA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Seguimos anunciando más talleres que vamos a impartir en esta primera mitad del año. Del 24 al 28 de Junio estaremos en Estación Diseño – Escuela superior de diseño, en la preciosa ciudad de Granada, la capital Nazarí donde impartiremos una maestría de 35 horas. Se trata de un nuevo formato de taller mucho más amplio que impartimos en centros de formación y empresas donde abordaremos Corona Rendererde una manera más amplia incluyendo también ejercicios prácticos que realizaremos con los alumnos con las workstation. Estamos encantados de participar en esta iniciativa a la que acudimos de la mano del profesor Dave Salas.
    A diferencia de nuestros otros workshop más especializados en usarios más avanzados, este formato es ideal para quienes quieran adentrarse en el conocimiento de este motor partiendo desde cero.
    #CoronaRendererWeekGranada

  • SPANISH CORONA WORKSHOP 2019 EN MADRID

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Empezamos el nuevo formato de los workshops de 2019 de PlanetaCGSeña Paula con una nueva formación certificada de Corona Renderer en español. Para este año hemos diseñado un nuevo taller con una duración de 3 días, dividido en certificación oficial, animación con 3ds Max y Corona y postproducción con After Effects. 24 horas de taller muy completo diseñado para servir como punto de partida para implantar las animaciones y la postproducción 3d en nuestro workflow. Esta es la primera cita, en Madrid, los días 7, 8 y 9 de mayo. A todos los asistentes se les entregará un manual con todo el contenido del curso que luego servirá de material de referencia en sus producciones. Se puede acceder al workshop los 3 días o solamente los días de la animación y postproducción en el caso de los usuarios ya certificados en anteriores talleres.
    Hasta el día 15 de abril hay un descuento del 45€ por entrada anticipada.

  • TUTORIAL PARA CONVERTIR UNA IMAGEN EN UN OBJETO 3D.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Como pasa en el cine, todos los viernes nos gusta hacer nuestro gran estreno de la la semana. En este caso os dejamos un enlace a nuestro último tutorial que explica como convertir una imagen de un logotipo en un objeto 3d para poder utilizarlo en 3ds Max. Nos parece un tip de trabajo muy interesante y con él vamos a inaugurar los nuevos tutoriales que ya no solo van a estar centrados en Corona Renderer, sino también vamos a abordar temas de Autodesk 3ds Max y Adobe After Effects. Espero que os guste a todos y sea de utilidad en vuestro workflow. Os deseamos buen fin de semana a todos.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Proyectos

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    Desde Houston en Texas, unos de nuestros alumnos certificados, Jaime Pujol nos envía esta imagen 3d que tan solo podemos calificar de sobresaliente. La iluminación, las texturas, la ambientación y la postproducción están muy conseguidas. Solemos decir una imagen 3d como esta, es la unión de un buen gusto y una buena técnica. Pensar en un ferrocarril, la locomotora es nuestro trabajo 3d, necesita sus 2 raíles para avanzar. Con la visualización 3d ocurre lo mismo.
    Cuando conocimos a Jaime en el workshop de Monterrey en México, nos dimos cuenta que de lo primero iba sobrado, es un excelente paisajista, así que para mejorar lo segundo, su ruta formativa con nosotros ha sido la siguiente: Nuestro curso online de PlanetaCG, una Spanish Corona Workhop y alguna clase particular online, juzgar vosotros el resultado.
    De momento es nuestro único usuario certificado en USA, pero eso cambiará pronto. Los días 24, 25 y 26 de mayo estaremos en Miami para impartir una Spanish Corona Workshop invitados por Eliseo PradoAngel Lovera.

  • REVISTA RENDEROUT

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    Empezamos la semana con una fantástica noticia. La publicación digital Renderout en español que empezó en en el año 2007 y está orientada y dedicada al mundo del diseño digital y la animación 3D va a volver a publicarse. Está dirigida por Marco Delgado y Paloma Montero Gómez y en su día fue todo un referente de la industria.
    Con una peridicidad bimestral abarca temas todos los temas relacionados con el mundo del 3d, VFX o Archviz y makingoff de escena y entrevistas a los mejores artistas digitales. 
    Podéis descargar los números anteriores que ya se publicaron desde el año año 2007 hasta el año 2013. Sin duda estamos ante un fantástico referente de nuestro mundo así que sin duda alguna se trata de una excelente noticia. Pronto estará listo el nuevo número.

  • WORKSHOPS LIGHTRENDER DESIGN EN BOLIVIA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Estamos encantados de la excelente la labor que está realizando la empresa boliviana Lightrender Design extendiendo la formación por todo el país. Capitaneados por nuestro instructor Winder Raul Flores y con la ayuda de mis alumnos Mauriñho MamioEdgar ValdezCG Uriel Kterpillar y Marcelo Mucca han creado una plataforma de formación que realiza workshops por las principales ciudades de Bolivia.
    Nos encantan las fotos que nos mandan, un trabajo y un cuidado de la marca corporativa excelente. Muy orgullosos de haber tomado la decisión de ir allí a realizar una Spanish Corona Workshop en abril del año pasado que ha servido de semilla para esta interesante iniciativa formativa. 
    Esperamos poder ir pronto a Bolivia de nuevo, un lugar donde nos sentimos muy valorados profesionalmente y queridos personalmente.

  • VIVIENDAS EN GRAN VÍA DE LOGROÑO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Ultima serie de las imágenes 3d que hemos preparado para la campaña publicitaria de estas viviendas. Se trata de un salón con una terraza de una de las tipologías, en la que no nos hemos resistido ha hacer nuestra versión del director, cambiando materiales, iluminación y postproducción. Para esta ultima hemos utilizado After Effects, grabando el render totalmente lineal, sin ningún tipo de tone mapping y poder ajustar a nuestro gusto la imagen final.

  • VIVIENDAS EN GRAN VÍA DE LOGROÑO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Interiores de otra de las viviendas tipo de esta promoción. Se trata de una espacio de salón con cocina americana en que hemos utilizado parte de nuestras librerías 3d de armchairs. La primera imagen no ha formado parte de las que se han incluido en la campaña publicitaria, ya que es una versión más artística que hemos realizado nosotros para probar soluciones como luces volumétricas y postproducción en After Effects más avanzada.

Dirección Pamplona
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Teléfono: 659 994 544

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