Esta es la segunda imagen con siluetas trabajadas con la tableta de dibujo. Además este ejercicio ha servido para probar alguna que otra herramienta de trabajo como el Hair and Fur, utilizada para hacer la hierba.
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Hemos recibido la Wacom Intuos que habiamos pedido. Para el que no lo sepa es una tableta sensible a presión que permite dibujar con mucha mayor precisión que la que te puede dar el hacerlo con un ratón. La aplicaciones son varias, retocar texturas añadiendo zonas «dirty» o bumps, dibujar esquemas a mano para formación o añadir elementos en una imagen final de 3d.
Ya la hemos estrenado, ahí os dejo la primera imagen, pertenece a la última promoción que hemos hecho. Siempre habíamos querido hacer algo así, mezclando 3d con dibujo a línea, ahora tenemos la herramienta.
Después de los materiales básicos, ahora se complica un poco más. La segunda parte de la asignatura es trabajar con shaders algo más complejos. Para conseguir algunos de ellos como la miel, el butiral o el acero pulido, hay que trabajar propiedades más avanzadas. Os dejo unos ejemplos, pero es solo un segundo paso, la asignatura se sigue complicando.
Seguimos preparando temarios para este curso. Una de las asignaturas más importante son los materiales. Primero hay que empezar por los más basicos, trabajando solamente con colores planos y propiedades de los materiales y alguna textura, aqui os ponemos algunos ejemplos con los que obtener unos buenos resultados en los renders. A partir de ahí la cosa ya se complica.
Seguimos enfrascados con el concurso que presentamos el miércoles. Mañana útima sesión de trabajo en Logroño en el estudio de los arquitectos. Ya está todo el proyecto con el modelado, las texturas y la iluminación aprobados y todos los renders por capas. Vamos para hacer allí el montaje y la postproducción de las imágenes 3d y terminar de ajustar todo y ver si necesitamos algún punto de vista adicional.
Es la nueva forma que tenemos que trabajar, interactuamos mucho más con el cliente, ya no nos ceñimos a recibir los planos de autocad por email y mandar pruebas y más pruebas, necesitamos algo más. Necesitamos montar las imágenes delante del cliente para que vea las posibilidades que tiene el programa de postproducción para cambiar capas, tonos, dar una línea de arte diferente…
Trabajo de boutique, no de hipermercado.
Hacía bastante tiempo que no hacíamos ningún trabajo de estos pero esta semana hemos recibido un encargo de un cliente para realizar unas imágenes 3d que incluirán en la documentación que van a entregar para optar a la adjudicación en concurso de unas viviendas.
Buenos recuerdos de estos trabajos, son estresantes por la premura de tiempo para realizarlos pero muy gratificantes a nivel profesional, ya que se emplean líneas de arte más creativas que no se utilizan en otros proyectos.
La imagen que veis es de un concurso del año 2011, de la parcela H33 de Ripagaina en Pamplona y resulto ser el proyecto al que le adjudicaron el concurso.
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