Mañana tenemos la jornada de presentación del master de Artefaktos. Nos juntamos el claustro de profesores y los alumnos porque la semana que viene ya estaremos metidos a tope en el curso, así que cuando me dirija a mis nuevos alumnos -quienes me tendrán que aguantar 9 meses-, les hablaré de los conocimientos y aptitudes fundamentales para aprender una materia; porque ese es el secreto de todo buen trabajo, la mezcla entre los dos conceptos. Los anglosajones han inventado un término para definir esto mismo; lo llaman «know how» que significa más o menos «como hacerlo». Yo hace tiempo acuñé este otro «conocimientos y aptitudes». Los conocimientos son evidentemente las técnicas y herramientas para desarrollar bien un trabajo, que pueden ser más o menos complejas; pero con un buen profesor, un buen método de trabajo, buenos medios y constancia, se pueden lograr cotas muy altas y con todo esto van a contar mis alumnos desde el primer día. Las aptitudes son tener buen gusto, tener ilusión por lo que aprendemos, visión espacial o que nos apasione el mundo del 3d. El problema es que son difíciles de enseñar, vienen con cada persona; se pueden potenciar, pero tiene que haber una buena base para empezar. Yo empecé en 1996 en este mundo, con muy pocos conocimientos, ni siquiera existía internet como lo conocemos ahora y muy buena aptitud. Y aquí estoy 18 años después ante una ocasión magnífica para transmitir todo lo que he aprendido a mis alumnos, para que sean mejores que yo en este apasionante mundo del 3d, que a mi tantas alegrías me ha dado.
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