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FEBRERO 2017

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Kepa es un alumno de Bermeo al cual hemos estado impartiendo un curso online para que implante en su workflow los materiales con criterios PBR. Como ya es un alumno con bastantes conocimientos sobre el motor también hemos trabajado con el técnicas avanzadas como seamless textures, floor generator o material by element.
    Esta es su imagen de fin de curso, nos encanta.

  • TEST DE ANIMACIÓN CON CORONA 1.6DB.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Aquí teneis el primero de los los test que hemos realizado, intentando conseguir los mejores settings para animación.
    Ya realizamos un tutorial sobre la solución PathTracing + UHD precálculo, así que ahora nos hemos centrado una nueva solución que si bien es la más costosa en cuanto a tiempo de render, nos garantiza unos resultados casi perfectos.
    La solución ha sido utilizar PT + PT, con un noise limit del 3% y el denoiser activado como full denoising a 0,8. Tiempo medio por fotograma en un i7 4790, 7 minutos y 50 segundos.
    Creemos que el resultado es bastante correcto y el tiempo de render por fotograma también.

  • RECURSO 3D: SILLA KETTAL VILLAGE.

    AUTOR: // CATEGORIA: Modelos 3d

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    Os dejamos aquí un recurso 3d que podéis descargar desde nuestra web. Se trata de una silla modelo Village de la casa Kettal.
    Los materiales están realizados para Corona 1.5 con criterios PBR y viene con los mapas. Espero que os sea de utilidad. Este es el link para descargar:
    http://www.señapaula.es/…/…/2017/02/kettal_village_silla.zip

  • TUTORIAL SOBRE CORONASHADOWCATCHER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Estamos trabajando en un nuevo videotutorial sobre este shader de Corona para integrar 3d con imagen real. La verdad es que es una técnica relativamente sencilla. Os dejamos aquí una imagen de prueba del tutorial utilizando este material y el motionblur del motor de render en el que hemos integrado un coche en 3d con un HDRI.
    Esperamos terminarlo dentro de poco tiempo.

  • CURSO ONLINE MATERIALES AVANZADOS CON CORONA 1.5

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Resumen Curso:
    Aprender a trabajar los materiales con criterios físicos para conseguir escenas lo más realistas posibles.
    Siguiendo estos criterios los materiales los dividimos en 2 categorías, dieléctricos (aislantes) y conductores (metales).
    El conocer sus características físicas nos hace trabajarlos de manera no intuitiva sino técnica, pudiendo utilizar estas nociones en otros motores de render
    Temario:
    Introducción al PRB, Physically Based Rendering
    Creación de materiales dieléctricos (aislantes)
    Creación de materiales conductores (metales)
    IOR (Index of Refracción)
    Mapas Difusse, reflexion glossiness y bump
    Mapas Bercon
    Mapas específicos de Corona 1.5
    Shaders específicos de Corona 1.5
    Aplicaciones de texturas Poliigon.com
    Corona Displacement
    Translucency, volumetric absorption and scattering
    Tips:
    La duración del curso es de unas 6 horas, repartidas normalmente en 3 días de clase, mejor no consecutivos para poder practicar entre clases y poder resolver dudas.
    Se entrega material didactico.
    El precio del curso es de 180€/190$
    No hay que descargar ningún vídeo, es un curso online en el cual interactuamos alumno y profesor.
    Es necesario tener unos auriculares con micro.
    El horario se decide de común acuerdo en cuanto a días y horas.
    Antes de empezar el curso enviamos un pequeño manual de de funcionamiento y se hace una clase de prueba para probar que la plataforma funciona correctamente.
    Las personas interesadas pueden contactar con nosotros por inbox o por email.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Siguiendo el tutorial sobre CoronaMultiMap y FloorGenerator, nuestro alumno Iván Santamaría ha llegado hasta aquí, utilizarlo no para hacer un parquet, sino para hacer una cerámica.
    Creo que esta técnica se merece otro tutorial más.

  • TUTORIAL DE CORONAMULTIMAP.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Nuevo tutorial sobre el uso de CoronaMultiMap y FloorGenerator. Creo que está todo bien explicado pero si tenéis alguna duda, encantados de responderla. Espero que lo incorporéis a vuestro workflow y a ver si veo pronto imágenes vuestras utilizando esta técnica. Esperamos que os guste.

  • MEJORES RENDERS DE POLIIGON EN ENERO DE 2017.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    Como cada mes, aquí tenéis las mejores imágenes elegidas por la web de texturas Poliigon con la que nosotros trabajamos.
    Otro mes más el ganador vuelve a ser un proyecto con el motor Corona en este caso sobre Blender realizado por el artista hindú Rigveda Wankhade.

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