Resumen Curso:
Aprender a trabajar los materiales con criterios físicos para conseguir escenas lo más realistas posibles.
Siguiendo estos criterios los materiales los dividimos en 2 categorías, dieléctricos (aislantes) y conductores (metales).
El conocer sus características físicas nos hace trabajarlos de manera no intuitiva sino técnica, pudiendo utilizar estas nociones en otros motores de render
Temario:
Introducción al PRB, Physically Based Rendering
Creación de materiales dieléctricos (aislantes)
Creación de materiales conductores (metales)
IOR (Index of Refracción)
Mapas Difusse, reflexion glossiness y bump
Mapas Bercon
Mapas específicos de Corona 1.5
Shaders específicos de Corona 1.5
Aplicaciones de texturas Poliigon.com
Corona Displacement
Translucency, volumetric absorption and scattering
Tips:
La duración del curso es de unas 6 horas, repartidas normalmente en 3 días de clase, mejor no consecutivos para poder practicar entre clases y poder resolver dudas.
Se entrega material didactico.
El precio del curso es de 180€/190$
No hay que descargar ningún vídeo, es un curso online en el cual interactuamos alumno y profesor.
Es necesario tener unos auriculares con micro.
El horario se decide de común acuerdo en cuanto a días y horas.
Antes de empezar el curso enviamos un pequeño manual de de funcionamiento y se hace una clase de prueba para probar que la plataforma funciona correctamente.
Las personas interesadas pueden contactar con nosotros por inbox o por email.
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