.

DICIEMBRE 2015

  • MATERIALES DE CORONA RENDERER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Este es el segundo reto que hemos planteado en el grupo Hablamos Corona, el cristal de una botella, este ya tiene un poco más de complicación.
    A la derecha la foto original y a la izquierda el render. La clave ha sido jugar con los parametros de refracción, absorption y scattering, los 3 relacionados con la opacidad de un material.

    materialbotella

  • MATERIALES DE CORONA RENDERER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Este es el primer reto que hemos planteado en el grupo Hablamos Corona, un material de chocolate, fácil para empezar.
    A la derecha la foto original y a la izquierda el render. Ha sido sencillo, los siguientes no lo serán tanto.

    materialchocolate

  • MATERIALES DE CORONA RENDERER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Os subo una práctica de material un poco complejo, la miel. He aprovechado para practicar con los parámetros de absorption y scattering (me ha costado más escribirlo correctamente que hacer el material). Tengo la escena que veis preparada para poder hacer pruebas de materiales, estoy pensando compartirla y así poner retos de materiales para que la gente los realice, publicar los que vamos haciendo y el que consideremos que ha ganado, que explique como lo ha hecho. Espero que os parezca buena idea.

  • SCRIPT GAMMA ORGANIZER 1.19

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Os dejo aquí una interesante herramienta que os ayudara a controlar el gamma de vuestros mapas. Es especialmente útil para los achivos de Normals, tanto el Normal Bump de max, como el Vray Normal map, ademas del Corona Normal Bump. Ya sabéis que por defecto todos los mapas si tenemos el gamma a 2.2 los carga en automatic, es decir a 2.2, pero en el caso de los mapas de Normals hay que hacerlo a 1.0 para su correcto funcionamiento. Lo que nos facilita este script es no tener que ir uno por uno a esos mapas y poder hacerlo en todos los que tengamos en la escena a la vez. Para descargarlo hay que pinchar en el enlace y registrarse en Turbosquid: Descargar Gamma Organizer 1.19. Si a alguno no le apetece registrarse que me lo pida por privado con un correo a mi web y yo se lo mando.

    gamma_organizer_017

  • IMPLANTACIÓN DE CORONA RENDER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

    Sin comentarios

    Seguimos con proyectos 100% Corona en el camino para implantar este motor de render. Estamos haciendo tanto proyectos desde cero como antiguos proyectos haciendo a conversión a Corona y luego trabajando los materiales. Esta es una imagen de una cocina que hemos preparado para la web de una empresa de reformas.

    senapaula_portfolio_cocina_02_cr

  • PAGINAS WEB PARA DESCARGAR TEXTURAS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Proyectos

    Sin comentarios

    Os dejamos aquí los links de algunas páginas bastante interesantes para descargar texturas y mapas HDRI.
    Son todas gratis, algunas ya tienen generados los mapas de normal bump o glossiness. Muchas de ellas tienen una resolución por encima en muchos casos de 4K e incluso 15K en el caso de los HDRI. Espero que os gusten y que os sirvan en vuestro flujo de trabajo:
    http://hdrlib.com/
    http://www.lughertexture.com/
    http://www.discovertextures.com/
    http://texturise.blogspot.gr/
    http://atextures.com/

  • GRUPO HABLAMOS CORONA

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    1 Comentario

    Ponemos en marcha un nuevo grupo de facebook dedicado al motor de render Corona.
    Se trata de un proyecto en castellano abierto a todo el mundo en cual os invitamos a participar. Lo hemos creado junto con Pedro Jesús Caballero Martínez y pretendemos crear un espacio para hablar, debatir, comentar y preguntar sobre este fantástico motor de render.
    Es una página no oficial, pero cuenta con el apoyo y soporte de Render Legion s.r.o., empresa creadora de Corona y que desde el primer momento que les propusimos la idea les pareció muy bien, ya que cuentan con otras comunidades similares en otros idiomas.
    Vamos a subir información de calidad, tutoriales, noticias de la web oficial traducidas y por supuesto, es un grupo abierto a que cualquiera pueda publicar sus trabajos o dudas, ya que lo que hace una comunidad fuerte es la puesta en común de los conocimientos de todos.
    Nos vemos por Hablamos Corona:

    Corona_LOGO_V6_clean

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Proyecto de habitación realizada por Begoña de Covermon, empresa dedicada a la reforma de viviendas. Para nosotros es un caso de éxito: No habían trabajado nunca con programas de CAD, empezamos con ellos la formación en enero de este año y terminamos la primera parte en mayo, en total unas 140 horas de formación. En estos meses tan solo hemos supervisado su trabajo y ahora volvemos con la segunda parte de la formación centrándonos en la postproducción. Estamos muy contentos con el resultado.

    covermon_matias_01

  • PROYECTOS VINTAGE 2013.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

    Sin comentarios

    Proyectos realizado para catálogo publicitario de de la empresa Armarios Semiems hace ya 2 años. Ahora tenemos varios trabajos de imágenes 3d de mobiliario para empezar y andamos viendo antiguos trabajos para recabar ideas.

    Armario09

  • IMPLANTACIÓN DE CORONA RENDER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

    Sin comentarios

    Un nuevo ejercicio para implantar Corona Render. Hemos cogido una escena antigua, hemos hecho un pequeño reestiling para actualizarla y la hemos trabajado con Corona. Cada vez estamos más satisfechos con los resultados, de hecho un proyecto que comenzamos mañana lo vamos a hacer desde el principio con este motor de render para ver que sensaciones tenemos al trabajar con el. Os dejo la nueva imagen, es el salón de lectura de Seña Paula.

    senapaula_portfolio_lectura_cr

UA-54657845-1