Esta es la segunda escena que hemos preparado para incorporar los workshop. La vamos a utilizar para explicar el uso de CScatter no solo en superficie con la opción 2D, para las hojas del suelo, sino también en 3d con la opción In Bounding Box que hemos utilizado para simular las hojas que están cayendo de los árboles. La escena se completa con la iluminación por HDRI, el uso de DOF de las cámaras de Corona, un poco de Volume Light y en After Effects que hemos añadido las particulas para simular polvo.
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