Aquí tenéis un nuevo tutorial sobre el uso de esta interesante herramienta para la producción 3d, que nos permitirá optimizar bastante los tiempos de render en trabajos fundamentalmente de Archviz. Por resumirlo, se trata de renderizar en capas diferentes las distintas piezas que componen una escena, pudiendo renderizar por separado elementos constructivos de atrezzo y poder trabajar con ellos de manera individual en postproducción. La técnica es bastante sencilla y además aplicable a otros campos de aplicación de las imágenes 3d y a otros motores de render diferentes a Corona 1.6 con el que está realizado el tutorial.
Está realizado en FulHD, así que si queréis verlo correctamente acordaros de activar la casilla de HD 1080p. Si tenéis alguna duda nos la hacéis llegar y si os parece el contenido interesante, no dudéis en compartirlo.
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