HACEMOS

PORTFOLIO

BLOG

CONTACTO

Tutorial sobre materiales avanzados: Composite.

por | Jun 7, 2017 | Formación

Hemos preparado un nuevo tutorial de materiales avanzados con Corona Renderer. En este caso vamos a explicar como realizar un material utilizando el mapa nativo de 3dsmax llamado Composite.
Después del resultado la encuesta que realizamos la semana pasada sobre el compact y el slate material, hemos decidido en este tutorial utilizar los 2 para explicar el proceso de creación.
Para ilustrar el ejemplo hemos elegido un material que representa una tela sucia, a la que hemos añadido, manchas de grasa y de pintura, pero sistema de trabajo es el mismo para cualquier superficie en la que queráis añadir suciedad o distintos canales de texturas.
La técnica de trabajo la hemos preparado con nuestro motor de render de cabecera, pero es aplicable a cualquier otro motor ya que el mapa Composite es nativo de 3dsmax.
Esperamos que os guste y si os parece que alguien más puede estar interesado, no dudéis en compartirlo.

https://youtu.be/oEjV6-qK0Nk

Entradas relacionadas

sistema de trabajo híbrido 3D + IA

sistema de trabajo híbrido 3D + IA

Este es un buen ejemplo que prepare ayer en una reunión online con una empresa de mobiliario de oficina para mostrar hasta dónde puede llegar el sistema de trabajo híbrido 3D + IA cuando lo aplicamos a imágenes destinadas a presentación de proyectos o a catálogo...

Corona Education Collection

Corona Education Collection

Hola a todos y todas. Ya de vuelta de vacaciones os traemos una buenísima noticia. Como ya os adelantamos en vacaciones la licencia educativa de Chaos Corona se amplia con nuevos paquetes de software incluidos. Además de Chaos Corona para 3ds Max y C4D el paquete de...

Archivos

Categorías