Ayer recibimos una consulta sobre este material nativo de Corona. Bueno concretamente lo que recibimos es una pregunta sobre si es posible en Corona hacer lo que hace el VRayOverrideMtl de Vray. La respuesta es muy sencilla, si. Además os diremos que el funcionamiento en muy básico, así que será muy fácil de entender para los que de Vray se han pasado al lado oscuro.
El material CoronaRaySwitchMtl sirve para hacer la pequeña «trampa» de que un objeto concreto no nos tinte en exceso otros materiales o para que en su reflexión o refracción se vea otro shader.
El tutorial está grabado con la versión 1.6 de Corona y es uno de los capítulos del curso Corona Advanced de Planeta CG. Espero que os guste el tutorial y os sirva en vuestros proyectos.
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