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«HOLA, BIENVENIDOS A SEÑAPAULA

UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS»

Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.

IMÁGENES Y VÍDEOS 3D

Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.

Asesoría consultoría

Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.

FORMACIÓN PERSONALIZADA

Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.

DESARROLLO DE i+d

Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.

Portfolio

Descubre una selección de nuestros trabajos 3D para formación, arquitectura, ingeniería, producto y mobiliario. Proyectos donde combinamos creatividad, precisión técnica y tecnología para transformar ideas en imágenes y experiencias visuales impactantes.

BLOG

Bienvenido a nuestro blog, un espacio dedicado a las novedades y tendencias en diseño 3D para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Aquí compartimos noticias, proyectos destacados, consejos sobre animación y postproducción digital, así como soluciones en realidad virtual y desarrollos a medida. Una fuente de inspiración y conocimiento para profesionales y entusiastas del 3D.

Formación

Materiales de Corona Renderer.

Tercer reto de materiales de Corona, en este caso un bronce. he cambiado el modelo habitual que utilizo para hacer las pruebas por este que era más adecuado para este tipo de shader al tener una geometría más...

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Proyectos

Proyectos vintage 2010.

Hacía días que no publicabamos nada, pero es que andamos con 2 proyectos de imágenes 3d para mobiliario de baño y cocina y no nos da la vida para más. Estoy deseando terminar los trabajos para poder subirlos a la red, porque la verdad es que nos están quedando...

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Formación

Materiales de Corona Renderer.

Este es el segundo reto que hemos planteado en el grupo Hablamos Corona, el cristal de una botella, este ya tiene un poco más de complicación. A la derecha la foto original y a la izquierda el render. La clave ha sido jugar con los parametros de refracción,...

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Formación

Materiales de Corona Renderer.

Este es el primer reto que hemos planteado en el grupo Hablamos Corona, un material de chocolate, fácil para empezar. A la derecha la foto original y a la izquierda el render. Ha sido sencillo, los siguientes no lo serán...

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Formación

Materiales de Corona Renderer.

Os subo una práctica de material un poco complejo, la miel. He aprovechado para practicar con los parámetros de absorption y scattering (me ha costado más escribirlo correctamente que hacer el material). Tengo la escena que veis preparada para poder hacer pruebas...

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