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«HOLA, BIENVENIDOS A SEÑAPAULA
UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS»
HACEMOS
Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.
IMÁGENES Y VÍDEOS 3D
Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.
Asesoría consultoría
Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.
FORMACIÓN PERSONALIZADA
Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.
DESARROLLO DE i+d
Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.
Portfolio
Descubre una selección de nuestros trabajos 3D para formación, arquitectura, ingeniería, producto y mobiliario. Proyectos donde combinamos creatividad, precisión técnica y tecnología para transformar ideas en imágenes y experiencias visuales impactantes.
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Bienvenido a nuestro blog, un espacio dedicado a las novedades y tendencias en diseño 3D para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Aquí compartimos noticias, proyectos destacados, consejos sobre animación y postproducción digital, así como soluciones en realidad virtual y desarrollos a medida. Una fuente de inspiración y conocimiento para profesionales y entusiastas del 3D.
Nuestra página en Artstation.
Por Ivan Zabalza | Dic 1, 2016 | 0 comentarios
Ya tenemos nuestro propio espacio en Artstation, una comunidad con sede en Montreal que sirve de escaparate para ilustradores de juegos, cine o archviz, tanto de 2D como de 3D, con técnicas tradicionales o de imágenes realizadas por ordenador. Ahí podéis ver...
Betatesteando Corona 1.5
Por Ivan Zabalza | Nov 26, 2016 | 0 comentarios
Otro punto de vista de la escena que subimos esta semana con la que hemos testeado la capacidad de hacer la postproducción en el VFB de Corona 1.5 sin recurrir a programas externos. Como en la anterior os dejamos aquí los settings de los ajustes: 150 pases y el...
Imágenes 3d de mis alumnos.
Por Ivan Zabalza | Nov 24, 2016 | 0 comentarios
Muy buena composición de nuestro alumno Iván Santamaría realizada para practicar los materiales avanzados que estamos enseñandole ahora y las nuevas herramientas que trae el framebuffer de Corona. La escena está realizada con la versión 1.5, cumpiendo todos los...
Betatesteando Corona 1.5
Por Ivan Zabalza | Nov 21, 2016 | 0 comentarios
Con esta imagen lo que hemos querido probar es hasta que punto las nuevas herramientas de postproducción del VFB son útiles para el resultado final de una imagen. En nuestro workflow habitual guardamos el pase Beauty, el de Oclussion y el Zbuffer para luego...
Script para activar Corona Interactive.
Por Ivan Zabalza | Nov 21, 2016 | 0 comentarios
Aquí tenéis un interesante script que hemos hecho junto a Carlos Musgo, nuestro programador favorito, para activar en un solo click el Corona Interactive en el visor de la cámara. Es muy sencillo, pero de gran utilidad, nos ahora los 3 pasos para activarlo...
Curso online de materiales Corona 1.5.
Por Ivan Zabalza | Nov 10, 2016 | 0 comentarios
Estos son algunos de los ejemplos que estamos enseñando a trabajar en el curso online para aprender a manejar los shaders de Corona. La primera parte son materiales bastante esenciales, cumpliendo con criterios PBR. Praticamos la creación de materiales dielectricos...


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