Otra nueva tarea que vamos a trabajar con nuestros alumnos este año es la iluminación e integracion con una imagen HDRI en Corona Renderer.
Es bastante sencillo pero tenemos que trabajar en 3dsmax los materiales utilizando criterios físicos correctos para que quede bien integrado el 3D con la imagen de fondo. Del resto se ocupará la postproducción, añadiendo curvas, depth of field, compensación de ruido de las 2 imágenes o balance de blancos.
Para el ejercicio vamos a utilizar una escena con la que betatesteamos Corona 1.4 y un HDRI de un interior.
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