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Materiales de Corona Renderer.

por | Dic 30, 2015 | Formación

Este es el segundo reto que hemos planteado en el grupo Hablamos Corona, el cristal de una botella, este ya tiene un poco más de complicación.
A la derecha la foto original y a la izquierda el render. La clave ha sido jugar con los parametros de refracción, absorption y scattering, los 3 relacionados con la opacidad de un material.

materialbotella

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