Hemos incorporado tanto para nuestro workflow como en nuestras formaciones una interesante herramienta de la compañía 3dioplugins que nos facilita bastante el trabajo de mappeado de objetos. Es una solución de un solo clic que le permite desplegar automáticamente el mapping de los modelos en 3D con la relación de aspecto de la superficie del píxel exacto al modelo, lo que nos ayuda mucho en la creacción del mapa de UV de la textura.
Hasta ahora utilizábamos siempre Unwrap para modelos complejos, mappeos selectivos utilizando polyselect o simplificando mucho CoronaTriplanar, con las limitaciones que tiene para animación, pero creemos que ya hemos encontrado el arma definitiva.
Podéis descargar de la web una versión demo para que comprobéis lo fácil que es trabajar con esta herramienta.
COMENTARIOS
0 Responses para Implantación de plug-in Unwrella.