Hemos creado una nueva imagen para utilizar en las formaciones y así poder mostrar ejemplos de varias herramientas y materiales
Las hojas están hechas con CScatter, con los caracoles he probado materiales SSS, DOF nativo, texturas de suciedad de Poliigon, Round Edges para los perfiles de la valla, Corona AO como máscara para el óxido y en este caso toda la postproducción está hecha con Corona Image Editor. Lo mas complicado de la escena como material es la baba de caracol, es un shader con unas cuantas capas para conseguir ese efecto.
Ademas de eso con esta escena vamos a mostrar como lanzar un render lineal para luego poder hacer la posproducción en CIE o en After Effects.
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