En PlanetaCG hemos lanzado como curso grabado el taller que realizamos del software de mapping avanzado de Rizom-Lab ya que en principio no está prevista la realización de otro taller en directo sobre estre software
El mapeado UV es clave para crear materiales realistas en visualización arquitectónica. En este curso aprenderás a usar RizomUV, un software potente y preciso para desplegar coordenadas UV de forma rápida y profesional. Aprenderás a preparar tus modelos, optimizar el unwrap, corregir distorsiones y organizar UVs para facilitar la aplicación de texturas en motores como V-Ray, Corona o Unreal Engine. Desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas, este curso te ayudará a mejorar la texturización y el render de tus modelos 3D.
Lógicamente al ser un curso grabado el precio es más asequible que el taller y los conocimientos los mismos. No incluye la licencia educativa que nos dieron desde la compañía para los alumnos pero si el acceso a la comunidad educativa de Discord del taller donde podrás hacer consultas.
Os dejo aquí el enlace con más información:
https://planetacg.com/curso/rizomuv-uv-mapping-3d-para-archviz/
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