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NOTICIAS

  • CURSO GRABADO DE RIZOM UV

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    En PlanetaCG hemos lanzado como curso grabado el taller que realizamos del software de mapping avanzado de Rizom-Lab ya que en principio no está prevista la realización de otro taller en directo sobre estre software

    El mapeado UV es clave para crear materiales realistas en visualización arquitectónica. En este curso aprenderás a usar RizomUV, un software potente y preciso para desplegar coordenadas UV de forma rápida y profesional. Aprenderás a preparar tus modelos, optimizar el unwrap, corregir distorsiones y organizar UVs para facilitar la aplicación de texturas en motores como V-Ray, Corona o Unreal Engine. Desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas, este curso te ayudará a mejorar la texturización y el render de tus modelos 3D.

    Lógicamente al ser un curso grabado el precio es más asequible que el taller y los conocimientos los mismos. No incluye la licencia educativa que nos dieron desde la compañía para los alumnos pero si el acceso a la comunidad educativa de Discord del taller donde podrás hacer consultas.

    Os dejo aquí el enlace con más información:
    https://planetacg.com/curso/rizomuv-uv-mapping-3d-para-archviz/

  • ACTUALIZACIÓN CURSO WORKFLOW AVANZADO + IA

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    Hemos añadido nuevos capítulos al curso de workflow avanzado + IA. Las nuevas lecciones abordan herramientas de inteligencia artificial que podemos ya incluir en nuestro workflow.

    Estos son los nuevos capítulos:

    10.01 Photoshop, nuevo motor Firefly 3
    12.01 Upscaly, settings generales
    12.02 Upscaly, procesamiento por lotes

    El programa Upscaly para los que no lo conozcáis es una maravilla de software gratuito para escalar imágenes 3D. Con esta herramienta os podéis ahorrar un montón de tiempo de render ya que escala las imágenes de manera maravillosa. Como ejemplo os diré que he hecho pruebas de aumentar imágenes de 1K a 4K y se comporta de maravilla. Se puede utilizar tambeín para escalar vídeo con ahorros de tiempo de renderizado en el caso de un 720p escalado a 4K de un 70%.

    Como ya sabéis el curso es de suscripción mensual así que os podéis dar de alta y de baja en el cuando queráis:

    https://planetacg.com/curso/curso-workflow-avanzado-chaos-corona-ia-3d/

  • NOVEDADES PARA CHAOS CORONA 13

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Chaos Corona acaba de anunciar las novedades de su release 13 que verá la luz en junio de este 2025. Algunas de ellas ya las habíamos adelantado en nuestras formaciones, pero ya se pueden hacer públicas una vez que han sido anunciadas por la compañía en su road map. Las más destacadas y que más van a afectar a nuestro flujo de trabajo son las siguientes:

    1. Exportación de animaciones desde 3ds Max y Corona a Chaos Vantage a través del Live-Link, lo cual permitirá utilizar este motor en animaciones de manera más efectiva, siendo un arma definitiva para realizar este tipo de proyectos con tiempos de render más reducidos. Además de eso se podrán exportar varias cámaras de una escena. Esperemos que esta mejora incluya también la exportación de parámetros de la cámara como tone-mapping.

    2. Los fantásticos Chaos Scans van a estar disponibles a través de Chaos Cosmos haciendo más sencilla su utilización sin tener que cargar cada uno de la web de Chaos. Además está planeado que algunos assets como árboles tengan soporte para poder cambiar sus variaciones como parte de la interfaz de usuario en el Corona Proxy y modificar ese asset dentro de la escena sin tener que cambiarlo por otro.

    3. La función AI Enhancer (ofrecida a través de Chaos Cloud Collaboration) que actualmente está disponible para Enscape llegará a Corona. la idea es que permita seleccionar partes específicas de la imagen para su procesamiento con la IA mediante el uso de máscaras ObjectID, Cryptomatte o similares. Esta novedad es posible que tenga algún cambio debido a la reciente adquisición por Chaos de EvolveLAB, que ofrece su herramienta de IA llamada Veras y que esperamos que integre tambien en Corona.

    4. Otras novedades serán un Toon Shading, la posibilidad de migrar escenas desde Enscape, eliminación de fireflies, por ejemplo, al renderizar animaciones de automóviles, en reflejos brillantes en el metal o cristales que parpadean hacia adentro y hacia afuera y nuevas implementaciones para Chaos Scatter.

    Como podéis ver, viene interesante esta nueva versión. Al hilo de eso teníamos pensado en nuestro plan de formaciones un workshop de animación y postproducción con el flujo de trabajo 3ds Max + Corona + Vantage + After Effects, que si se cumplen los planes mencionados comenzaremos en junio. Somos Chaos Academic Partner así que tendremos licencias educativas para probar todo este workflow.

    Espero que os gusten las noticias, yo creo que son muy positivas.

  • WEBINAR DE COMFYUI PARA ARCHVIZ

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Hola a todos

    El martes 11 de febrero a las 19:30 hora española realizaremos un webinar sobre ComfyUI y sus aplicaciones en el flujo de trabajo de generación de imágenes para Archviz de la mano de nuestra profesora Itziar Etayo.

    Para los que no la conozcáis la herramienta, deciros que ComfyUI es una interfaz de usuario (UI) gráfica y altamente personalizable para generar y trabajar con modelos de inteligencia artificial, específicamente diseñada para facilitar la creación de proyectos visuales y de gráficos interactivos. Se orienta principalmente a usuarios que buscan una forma intuitiva y flexible de interactuar con modelos de machine learning o IA, permitiéndoles diseñar y ajustar sus propias aplicaciones sin necesidad de escribir código complejo. Destaca especialmente en la creación de interfaces para proyectos de visualización arquitectónica, diseño gráfico y aplicaciones relacionadas. Su facilidad de uso, junto con una estructura modular, permite a los usuarios integrar diferentes herramientas y componentes, creando flujos de trabajo optimizados y personalizados para proyectos específicos. Es además una aplicación gratuita, no hay que suscribirse ni pagar nada por su uso.

    Espero que nos veamos el martes.

    Saludos.

    https://www.youtube.com/live/JYCrkg-XaBE?si=_cFAjhOFECvg3oTu

  • RENOVADO EL PATROCINIO CON REBUS FARM

    AUTOR: // CATEGORIA: Hardware, Noticias

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    Hemos renovado nuestro acuerdo de esponsorización con la renderfarm alemana RebusFarm GmbH para un año más, así que nuestra colaboración con ellos seguirá vigente hasta el año 2026.

    Esto se traduce en descuentos del 30% para todos nuestros alumnos de PlanetaCG en la mayor granja de render que existe en el mercado, con 500 i9 y 2.000 Xeon a nuestro servicio y con la posibilidad también de alquilar en exclusiva AMD Threadripper 3970X e Intel i9-7980XE.

    Rebus tiene además un software en español que se integra dentro de 3ds Max que hace que todo el proceso esté automatizado, para que nadie pueda manipular nuestras escenas y que tengamos un control en tiempo real sobre el mismo. Trabaja con los principales plugins del mercado y además nos indica posibles fallos en las escenas de tal manera que un render no empieza hasta que todo está comprobado.

    Si algún alumno desea acceder al descuento que contacte con nosotros para que le mandemos el cupón de descuento.

    https://rebusfarm.net/es/

  • WORKSHOP DE COMFYUI PARA ARCHVIZ

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Hemos preparado en PlanetaCG un taller para implantar en nuestro workflow esta herramienta de IA orientada al ArchViz y poder dominar el uso de la inteligencia artificial (IA) en proyectos de Visualización Arquitectónica.

    Para los que no la conozcáis, ComfyUI es una interfaz de usuario (UI) gráfica y altamente personalizable para generar y trabajar con modelos de inteligencia artificial, específicamente diseñada para facilitar la creación de proyectos visuales y de gráficos interactivos. Se orienta principalmente a usuarios que buscan una forma intuitiva y flexible de interactuar con modelos de machine learning o IA, permitiéndoles diseñar y ajustar sus propias aplicaciones sin necesidad de escribir código complejo. Destaca especialmente en la creación de interfaces para proyectos de visualización arquitectónica, diseño gráfico y aplicaciones relacionadas. Su facilidad de uso, junto con una estructura modular, permite a los usuarios integrar diferentes herramientas y componentes, creando flujos de trabajo optimizados y personalizados para proyectos específicos. Es además una aplicación gratuita, no hay que suscribirse ni pagar nada por su uso.

    La persona que va a dirigir el taller es Itziar Etayo, licenciada en arquitectura por la Universidad de Navarra. Es creadora del LoRA Artchitecture, una innovadora herramienta que combina arte y arquitectura mediante inteligencia artificial. Itziar es reconocida como una de las principales investigadoras en la aplicación de inteligencia artificial al campo de la visualización arquitectónica (ArchViz).

    El workshop será de 20 horas y comenzará el 14 de marzo. Se realizará online los viernes y los sábados en horario de 4 a 6 de la tarde hora de España y como siempre se grabará para su posterior consulta.

    Os dejo aquí la web con información:
    https://comfyui.planetacg.com/

  • ACTUALIZACIÓN DE WEB DE PLANETACG.COM

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    Hola a todos y todas.

    Me complace compartir con vosotros que hemos realizado una importante actualización en nuestra web de PlanetaCG. Después de un proceso de optimización, la nueva versión es mucho más rápida y fácil de navegar.
    Hemos trabajado para mejorar la experiencia de nuestros usuarios, con el objetivo de que encontrar nuestra oferta formativa sea más sencillo y eficiente y mejorarado mucho la velocidad de carga, permitiendo a los visitantes encontrar rápidamente la información que buscan.
    Te invitamos a que la explores por ti mismo y descubras todas las opciones formativas que ofrecemos. Ya sea que estés buscando desarrollar nuevas habilidades o dar un paso más en tu carrera profesional, en PlanetaCG tenemos una propuesta educativa que puede interesarte.
    Estamos muy emocionados con esta mejora y esperamos que la disfrutes tanto como nosotros.

    Saludos.

    https://planetacg.com/

  • COMENZAMOS EL CURSO 2022-2023

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    Como cada año en septiembre empezamos el nuevo curso. Este año tenemos bastante definida la ruta formativa, aunque seguro que añadimos algún curso más.
    Este es el plan inicial para este curso:
    ▶️ Máster de animación y postproducción 3d, en octubre de 2022, del cual celebraremos la segunda edición
    ▶️ Máster de 3ds Max y Corona Renderer, en enero de 2023, que llegará con esta cita a la segunda edición
    ▶️ Máster de Unreal Engine 5, en enero de 2023, primera edición
    ▶️ Actualización de Curso de Corona 8 a Corona 9, en octubre de 2022, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva release.
    ▶️ Nuevo curso online de Postproducción 3d con After Effects, incorporando un nuevo flujo de trabajado a la post.
    ▶️ Nuevo curso online de modelado 3d con 3ds Max, para actualizar el existente hasta ahora y ampliarlo también a exteriores.
    Como cada año hemos dedicado el verano a pasear con nuestra mochila y además de pensar en nuevas ideas, hemos hecho un montón de fotos que nos vienen muy bien también para practicar.
    Serán las únicas fotos reales de este curso, a partir de ahora todas serán virtuales.
  • ROOKIE AWARDS 2022 – ARQUITECTURAL VISUALISATION

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Este año tendremos importante presencia de nuestros alumnos de los Máster tanto del de ArchViz como el de Animación y Postproducción 3D en los prestigiosos Rookie Awards 2022. Se presentan para el premio en la categoría de Arquitectural Visualisation donde concursan las mejores escuelas 3D del mundo.
    Esta es la lista de nuestros alumnos que se postulan al premio:
    Jorge Cadena:
    Esteban Arce Villarreal:
    Andrés López Aguado:
    La competencia es muy buena, hay trabajos increíbles. Estaría bien llevarse un premio, pero la verdadera recompensa es que las empresas conozcan a estos artistas y así consigan buenas oportunidades laborales.
  • COMENZAMOS UNA NUEVA ETAPA EN NUESTRA RUTA DE FORMACIÓN.

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