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Materiales de Corona Renderer.

Este es el primer reto que hemos planteado en el grupo Hablamos Corona, un material de chocolate, fácil para empezar. A la derecha la foto original y a la izquierda el render. Ha sido sencillo, los siguientes no lo serán tanto.

Materiales de Corona Renderer.

Os subo una práctica de material un poco complejo, la miel. He aprovechado para practicar con los parámetros de absorption y scattering (me ha costado más escribirlo correctamente que hacer el material). Tengo la escena que veis preparada para poder hacer pruebas de...

Script Gamma Organizer 1.19

Os dejo aquí una interesante herramienta que os ayudara a controlar el gamma de vuestros mapas. Es especialmente útil para los achivos de Normals, tanto el Normal Bump de max, como el Vray Normal map, ademas del Corona Normal Bump. Ya sabéis que por defecto todos los...

Paginas web para descargar texturas.

Os dejamos aquí los links de algunas páginas bastante interesantes para descargar texturas y mapas HDRI. Son todas gratis, algunas ya tienen generados los mapas de normal bump o glossiness. Muchas de ellas tienen una resolución por encima en muchos casos de 4K e...

Grupo Hablamos Corona

Ponemos en marcha un nuevo grupo de facebook dedicado al motor de render Corona. Se trata de un proyecto en castellano abierto a todo el mundo en cual os invitamos a participar. Lo hemos creado junto con Pedro Jesús Caballero Martínez y pretendemos crear un espacio...

Imágenes 3d de mis alumnos.

Proyecto de habitación realizada por Begoña de Covermon, empresa dedicada a la reforma de viviendas. Para nosotros es un caso de éxito: No habían trabajado nunca con programas de CAD, empezamos con ellos la formación en enero de este año y terminamos la primera parte...