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Test de animación con Corona 1.6DB.

Aquí teneis el segundo de los los test que hemos realizado, intentando conseguir los mejores settings para animación. Como en la prueba anterior hemos optado por utilizar PT + PT, con un noise limit del 3% y el denoiser activado como full denoising a 0,3. Tiempo medio...

Imágenes 3d de mis alumnos.

Kepa es un alumno de Bermeo al cual hemos estado impartiendo un curso online para que implante en su workflow los materiales con criterios PBR. Como ya es un alumno con bastantes conocimientos sobre el motor también hemos trabajado con el técnicas avanzadas como...

Test de animación con Corona 1.6DB.

Aquí teneis el primero de los los test que hemos realizado, intentando conseguir los mejores settings para animación. Ya realizamos un tutorial sobre la solución PathTracing + UHD precálculo, así que ahora nos hemos centrado una nueva solución que si bien es la más...

Tutorial sobre CoronaShadowCatcher.

Estamos trabajando en un nuevo videotutorial sobre este shader de Corona para integrar 3d con imagen real. La verdad es que es una técnica relativamente sencilla. Os dejamos aquí una imagen de prueba del tutorial utilizando este material y el motionblur del motor de...

Curso online materiales avanzados con Corona 1.5

Resumen Curso: Aprender a trabajar los materiales con criterios físicos para conseguir escenas lo más realistas posibles. Siguiendo estos criterios los materiales los dividimos en 2 categorías, dieléctricos (aislantes) y conductores (metales). El conocer sus...

Imágenes 3d de mis alumnos.

Siguiendo el tutorial sobre CoronaMultiMap y FloorGenerator, nuestro alumno Iván Santamaría ha llegado hasta aquí, utilizarlo no para hacer un parquet, sino para hacer una cerámica. Creo que esta técnica se merece otro tutorial más.