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FORMACIÓN

  • CURSO GRABADO DE RIZOM UV

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    En PlanetaCG hemos lanzado como curso grabado el taller que realizamos del software de mapping avanzado de Rizom-Lab ya que en principio no está prevista la realización de otro taller en directo sobre estre software

    El mapeado UV es clave para crear materiales realistas en visualización arquitectónica. En este curso aprenderás a usar RizomUV, un software potente y preciso para desplegar coordenadas UV de forma rápida y profesional. Aprenderás a preparar tus modelos, optimizar el unwrap, corregir distorsiones y organizar UVs para facilitar la aplicación de texturas en motores como V-Ray, Corona o Unreal Engine. Desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas, este curso te ayudará a mejorar la texturización y el render de tus modelos 3D.

    Lógicamente al ser un curso grabado el precio es más asequible que el taller y los conocimientos los mismos. No incluye la licencia educativa que nos dieron desde la compañía para los alumnos pero si el acceso a la comunidad educativa de Discord del taller donde podrás hacer consultas.

    Os dejo aquí el enlace con más información:
    https://planetacg.com/curso/rizomuv-uv-mapping-3d-para-archviz/

  • ACTUALIZACIÓN CURSO WORKFLOW AVANZADO + IA

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    Hemos añadido nuevos capítulos al curso de workflow avanzado + IA. Las nuevas lecciones abordan herramientas de inteligencia artificial que podemos ya incluir en nuestro workflow.

    Estos son los nuevos capítulos:

    10.01 Photoshop, nuevo motor Firefly 3
    12.01 Upscaly, settings generales
    12.02 Upscaly, procesamiento por lotes

    El programa Upscaly para los que no lo conozcáis es una maravilla de software gratuito para escalar imágenes 3D. Con esta herramienta os podéis ahorrar un montón de tiempo de render ya que escala las imágenes de manera maravillosa. Como ejemplo os diré que he hecho pruebas de aumentar imágenes de 1K a 4K y se comporta de maravilla. Se puede utilizar tambeín para escalar vídeo con ahorros de tiempo de renderizado en el caso de un 720p escalado a 4K de un 70%.

    Como ya sabéis el curso es de suscripción mensual así que os podéis dar de alta y de baja en el cuando queráis:

    https://planetacg.com/curso/curso-workflow-avanzado-chaos-corona-ia-3d/

  • NOVEDADES PARA CHAOS CORONA 13

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    Chaos Corona acaba de anunciar las novedades de su release 13 que verá la luz en junio de este 2025. Algunas de ellas ya las habíamos adelantado en nuestras formaciones, pero ya se pueden hacer públicas una vez que han sido anunciadas por la compañía en su road map. Las más destacadas y que más van a afectar a nuestro flujo de trabajo son las siguientes:

    1. Exportación de animaciones desde 3ds Max y Corona a Chaos Vantage a través del Live-Link, lo cual permitirá utilizar este motor en animaciones de manera más efectiva, siendo un arma definitiva para realizar este tipo de proyectos con tiempos de render más reducidos. Además de eso se podrán exportar varias cámaras de una escena. Esperemos que esta mejora incluya también la exportación de parámetros de la cámara como tone-mapping.

    2. Los fantásticos Chaos Scans van a estar disponibles a través de Chaos Cosmos haciendo más sencilla su utilización sin tener que cargar cada uno de la web de Chaos. Además está planeado que algunos assets como árboles tengan soporte para poder cambiar sus variaciones como parte de la interfaz de usuario en el Corona Proxy y modificar ese asset dentro de la escena sin tener que cambiarlo por otro.

    3. La función AI Enhancer (ofrecida a través de Chaos Cloud Collaboration) que actualmente está disponible para Enscape llegará a Corona. la idea es que permita seleccionar partes específicas de la imagen para su procesamiento con la IA mediante el uso de máscaras ObjectID, Cryptomatte o similares. Esta novedad es posible que tenga algún cambio debido a la reciente adquisición por Chaos de EvolveLAB, que ofrece su herramienta de IA llamada Veras y que esperamos que integre tambien en Corona.

    4. Otras novedades serán un Toon Shading, la posibilidad de migrar escenas desde Enscape, eliminación de fireflies, por ejemplo, al renderizar animaciones de automóviles, en reflejos brillantes en el metal o cristales que parpadean hacia adentro y hacia afuera y nuevas implementaciones para Chaos Scatter.

    Como podéis ver, viene interesante esta nueva versión. Al hilo de eso teníamos pensado en nuestro plan de formaciones un workshop de animación y postproducción con el flujo de trabajo 3ds Max + Corona + Vantage + After Effects, que si se cumplen los planes mencionados comenzaremos en junio. Somos Chaos Academic Partner así que tendremos licencias educativas para probar todo este workflow.

    Espero que os gusten las noticias, yo creo que son muy positivas.

  • WEBINAR DE COMFYUI PARA ARCHVIZ

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    Hola a todos

    El martes 11 de febrero a las 19:30 hora española realizaremos un webinar sobre ComfyUI y sus aplicaciones en el flujo de trabajo de generación de imágenes para Archviz de la mano de nuestra profesora Itziar Etayo.

    Para los que no la conozcáis la herramienta, deciros que ComfyUI es una interfaz de usuario (UI) gráfica y altamente personalizable para generar y trabajar con modelos de inteligencia artificial, específicamente diseñada para facilitar la creación de proyectos visuales y de gráficos interactivos. Se orienta principalmente a usuarios que buscan una forma intuitiva y flexible de interactuar con modelos de machine learning o IA, permitiéndoles diseñar y ajustar sus propias aplicaciones sin necesidad de escribir código complejo. Destaca especialmente en la creación de interfaces para proyectos de visualización arquitectónica, diseño gráfico y aplicaciones relacionadas. Su facilidad de uso, junto con una estructura modular, permite a los usuarios integrar diferentes herramientas y componentes, creando flujos de trabajo optimizados y personalizados para proyectos específicos. Es además una aplicación gratuita, no hay que suscribirse ni pagar nada por su uso.

    Espero que nos veamos el martes.

    Saludos.

    https://www.youtube.com/live/JYCrkg-XaBE?si=_cFAjhOFECvg3oTu

  • WORKSHOP DE COMFYUI PARA ARCHVIZ

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    Hemos preparado en PlanetaCG un taller para implantar en nuestro workflow esta herramienta de IA orientada al ArchViz y poder dominar el uso de la inteligencia artificial (IA) en proyectos de Visualización Arquitectónica.

    Para los que no la conozcáis, ComfyUI es una interfaz de usuario (UI) gráfica y altamente personalizable para generar y trabajar con modelos de inteligencia artificial, específicamente diseñada para facilitar la creación de proyectos visuales y de gráficos interactivos. Se orienta principalmente a usuarios que buscan una forma intuitiva y flexible de interactuar con modelos de machine learning o IA, permitiéndoles diseñar y ajustar sus propias aplicaciones sin necesidad de escribir código complejo. Destaca especialmente en la creación de interfaces para proyectos de visualización arquitectónica, diseño gráfico y aplicaciones relacionadas. Su facilidad de uso, junto con una estructura modular, permite a los usuarios integrar diferentes herramientas y componentes, creando flujos de trabajo optimizados y personalizados para proyectos específicos. Es además una aplicación gratuita, no hay que suscribirse ni pagar nada por su uso.

    La persona que va a dirigir el taller es Itziar Etayo, licenciada en arquitectura por la Universidad de Navarra. Es creadora del LoRA Artchitecture, una innovadora herramienta que combina arte y arquitectura mediante inteligencia artificial. Itziar es reconocida como una de las principales investigadoras en la aplicación de inteligencia artificial al campo de la visualización arquitectónica (ArchViz).

    El workshop será de 20 horas y comenzará el 14 de marzo. Se realizará online los viernes y los sábados en horario de 4 a 6 de la tarde hora de España y como siempre se grabará para su posterior consulta.

    Os dejo aquí la web con información:
    https://comfyui.planetacg.com/

  • ACTUALIZACIÓN DE WEB DE PLANETACG.COM

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    Hola a todos y todas.

    Me complace compartir con vosotros que hemos realizado una importante actualización en nuestra web de PlanetaCG. Después de un proceso de optimización, la nueva versión es mucho más rápida y fácil de navegar.
    Hemos trabajado para mejorar la experiencia de nuestros usuarios, con el objetivo de que encontrar nuestra oferta formativa sea más sencillo y eficiente y mejorarado mucho la velocidad de carga, permitiendo a los visitantes encontrar rápidamente la información que buscan.
    Te invitamos a que la explores por ti mismo y descubras todas las opciones formativas que ofrecemos. Ya sea que estés buscando desarrollar nuevas habilidades o dar un paso más en tu carrera profesional, en PlanetaCG tenemos una propuesta educativa que puede interesarte.
    Estamos muy emocionados con esta mejora y esperamos que la disfrutes tanto como nosotros.

    Saludos.

    https://planetacg.com/

  • PRESENTACIÓN DE INTRODUCCIÓN A LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA

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    Hola a todos y todas.

    Para el que le interese, os comparto un documento en PDF titulado «Introducción a la Visualización Arquitectónica» que he realizado para las clases de Máster Archviz. Son una serie de refelexiones iniciales para las personas que han comenzado a aprender este sector o que estan trabajando en el. Son temas básicos pero que antes de comenzar una formación me parecen pilares básicos para acometerla.

    En el documento hablo de conceptos como aplicaciones de las imágenes 3D, workflow, preproducción, software, hardware, ruta formativa y unos cuantos tips que me parecen interesante y que a mi me han ayudado mucho.

    Espero que os guste y quedo a la espera de vuestros comentarios.

    Introducción al ArchViz

  • NUEVA EDICIÓN DEL MÁSTER ARCHVIZ

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    En septiembre comenzaremos una nueva edición del Máster Archviz. Se trata de una formación dirigida a estudiantes que no hayan trabajado nunca en 3D o para aquellos que ya lo hacen y quieren implantar para su trabajo un workflow ordenado y no destructivo.

    Este año, además de los módulos de Preproducción, 3ds Max, Corona Renderer y Postproducción, vamos a añadir uno más de IA, en que abordaremos herramientas de Inteligencia Artificial, para generación de texturas, imágenes de concepto y línea de arte y retoque fotográfico. Esto motiva que la formación se amplíe a 120 horas lectivas, además de las tutorías on-demand.

    Los días de clase serán viernes y sábados en horario de tarde hora de España y como en ediciones anteriores, todas las clases se graban para su posterior consulta.

    Tenéis más información en la web de PlanetaCG, donde podéis consultar el temario más detallado, galería de alumnos de anteriores ediciones, opiniones sobre la formación y formulario para apuntarse. Os dejo un link abajo.

    Saludos.

    https://planetacg.com/master-visualizacion…

  • ROOKIE AWARDS 2023

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    Como cada año estudiantes nuestros participaran en los prestigiosos premios Rookie Awards que eligen a los mejor estudiantes Archviz del mundo. Como en ediciones pasadas nos representaran artistas 3d que han participado en nuestros Másters y en nuestros curso online de la plataforma PlanetaCG.

    Los Rookie Awards son una competencia internacional que celebra el talento emergente en arte digital, animación, diseño y efectos visuales. Ofrece una plataforma para que estudiantes y recién graduados muestren su creatividad y establezcan conexiones con profesionales de la industria. Es un evento inspirador que impulsa el crecimiento y visibilidad de los jóvenes artistas en el mundo del entretenimiento y la tecnología.

    Estos son los alumnos y alumnas que nos representarán:

    Aitor Martínez: https://www.therookies.co/entries/21453

    Laura Rodriguez: https://www.therookies.co/entries/21534

    Hugo Vignolo: https://www.therookies.co/entries/21650

    Mario González: https://www.therookies.co/entries/21738

    Eduardo Pérez: https://www.therookies.co/entries/21869

    Enrique Cedeño: https://www.therookies.co/entries/24159

    Les deseamos a todos la mejor de las suertes.

  • MASTER DE CHAOS CORONA

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    El día 24 de marzo comenzaremos una formación certificada de 50 horas de Corona Renderer que terminaremos en junio, para hacer un total de 50 horas de formación. Se trata del módulo sobre el motor de render perteneciente al Máster Archviz.
    Las clases serán online todos los viernes de 4 a 8 de la tarde hora de Europa central y las tutorías los miércoles de 6 a 8. Si alguien se pierde una clase, quiere verlo de forma diferida o repasar conceptos, toda formación queda grabada y disponible para su consulta una vez terminada la clase. Empezaremos con la versión 9 aunque ya iremos explicando nuevas implementaciones y mejoras de la R10, ya que su lanzamiento coincidirá con los últimos días de curso.
    La formación incluye una licencia educativa por un año que incluye además del engine el acceso a un conjunto de productos Chaos de Corona Premium: Cosmos, Phoenix, Player y Scans, el manual en PDF más completo de Corona en español con casi 400 páginas, la certificación de Chaos Corona y la certificación como Instructor Oficial de Seña Paula.
    Os dejo abajo el el link a la web con información del temario (si alguien los quiere más detallado, que me los pida por inbox), galería de alumnos de otras ediciones y la información necesaria para la inscripción:
G-F20TPSH9WR