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DESARROLLO

  • MEDIDOR DE MAPAS HDRI.

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    Nos gustaría compartir con vosotros una pequeña utilidad que espero que os pueda servir. Básicamente es un archivo de 3ds Max a traves del cual podemos ver cuales son los grados de inclinación y la posición del sol en una imagen HDRI. He hecho una versión para Corona Renderer y con la ayuda de Anypixel Juan Carlos Jiménez, hemos hecho también una versión para vray, para que también los usuarios de nuestro motor hermano puedan utilizarla. Respecto a la versión para Corona Renderer, se carga el HDRI a traves del mapa CoronaColorCorrect y para hacer inverse gamma podéis bajar el valor de gamma a 0,5. Ahora podremos saber si los HDRI pertenecen al hemisferio norte o al sur.
    La versión de Corona está grabada para la versión de 3ds Max 2014 y superiores y este es el link de descarga:
    https://goo.gl/NCacLN
    La versión de Vray está grabada para la versión de 3ds Max 2013 y superiores y la versión de vray es la 3.20:
    https://goo.gl/muNtJr

  • SEÑA PAULA ACADEMY EN MONTERREY, MÉXICO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo, Noticias

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    Ya tenemos casi cerrados todos los detalles para la primera Seña Paula Academy. Se celebrará los días 20-21 de enero en en El Cowork de Monterrey, Mexico y lo impartirá Iván Zabalza González. Como ya os comentamos hace unos días nos vamos en diciembre a la Corona Academy de Praga y a partir de ahí vamos a trasladar esa formación y el temario oficial de aprendizaje de Corona a diferentes lugares de España y Latinoamérica en 2018. Ya tenemos también avanzadas otras citas para organizar cursos similares como Panamá, Vigo o Albacete en sucesivos meses.
    Para organizar el evento contamos en Monterrey con nuestro buen amigo y artista, Aram LC de Pixel Folks y en esta iniciativa también nos acompaña PlanetaCG que se encarga de comercializar el evento. Así que ya tenemos el pistoletazo de salida, si queréis más información podéis contactar con nosotros, con Aram LC o con PlanetaCG Las plazas serán limitadas porque el aforo no es muy grande y la idea es hacer algo algo reducido donde se pueda aprender mucho.
    En el año 2018 mas que nunca «Rendering is magic»

    3d rendering done in Corona Renderer – www.corona-renderer.com

  • BETATESTEANDO CORONA 1.7DB

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo, Noticias

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    En la nueva 1.7DB del día 15 de septiembre Corona hacía un anuncio en las nuevas implantaciones de la versión: «New adaptive light sampling algorithm». Ayer estuvimos trabajando en un proyecto comercial con esta nueva versión y ya me dio la sensación de ser bastante más rápida que las anteriores, así que hoy con un poco más de tiempo hemos hecho una prueba más seria con una escena, limitado el ruido al 3% y cual sido nuestra sorpresa cuando con la nueva versión se ha reducido el tiempo de render en un 29% !!!
    Hemos repetido la prueba varias veces pensando que podía ser un error y los resultados han sido similares. Os dejamos una comparativa entre los 2 renders. Creo que Corona acaba de dar un salto muy importante y ya no solo es un motor sencillo de utilizar, sino que además empieza a ser muy muy rápido.

     

  • BETATESTEANDO CORONA 1.7DB

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo, Noticias

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    Si hace unos días subímos un pequeño anticipo de las nuevas cámaras de Corona que va a llevar la nueva versión, ahora le toca el turno a otra de las novedades, la librería de materiales. Son 326 materiales ordenados por tipo, listos para utilizar, que incluyen texturas.
    Seguimos testeando la nueva versión para el webinar de presentación que haremos junto con PlanetaCG los días 5 y 7 de octubre coincidiendo con el lanzamiento de la nueva versión. Si ya era fácil trabajar con Corona Renderer, ahora va a ser un poco más.
    Espero que esta noticia os alegre el finde.

  • BETATESTEANDO CORONA 1.7DB

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo, Formación, Noticias

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    Ya estamos en pleno proceso de sacar partido a las novedades de la nueva versión. Para hacer las pruebas estamos utilizando alguna de nuestras escenas que utilizamos para la formación y hacemos un pequeño refrito.
    Con todas estas puebas y alguna más, haremos un webinar, que anunciaremos en unos días. Lo vamos a hacer coincidiendo con el lanzamiento de la nueva versión para explicar las novedades, que si se cumple el road map será en torno al 6 de octubre.
    Para los que tengáis curiosidad en esta nueva escena hemos probado alguna herramienta nueva como el UvwRandomizer o el BumpConverter y alguna que ya existía como el VolumeMtl. Además de eso decir que el nuevo sampleador de momento parece que funciona muy bien y que parece eliminar el ruido más rapidamente.
    Aún a la versión le falta implementar algunas herramientas que nos parecen interesante como la nueva Corona Camera o el Skin Shader, en los próximos DailyBuilds espero que las incorporen para poder testearlas.
    Y lo que nos gusta de todo de esta versión son los TIPS en castellano que hemos hecho nosotros y que ya estan operativos.

  • SPANISH CORONA RENDERER TOOLTIPS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo, Noticias

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    Hemos recibido un encargo que nos ha hecho especial ilusión. Render Legion s.r.o, compañía desarrolladora de Corona Renderer nos ha encargado que traduzcamos los tooltips del motor al español. Los Tooltips son esas ayudas que tiene el software cuando dejamos el cursor encima de alguna pestaña.
    Actualmente la ayuda que aparece está realizada por un empresa de traducción y además estaba incompleta. Lo que quieren es una traducción enfocada por un artista CG, para que se entienda mejor el contenido y los usos de cada herramienta y pestaña.
    Ya estamos trabajando en ella, los que suelen utilizar la versiones DailyBuild de desarrollo podran ver el contenido dentro de poco y los demás usuarios tendran que esperar al la versión 1.7 cuyo lanzamiento está previsto para Agosto de 2017.
    Muy contentos de que los desarolladores de Corona confíen en nosotros para este trabajo y ya sabéis, cada vez que os salga un texto en Corona en español, para bien o para mal, esperemos que os guste la traducción, lo hemos hecho nosotros.

  • BETATESTEANDO CORONA 1.6.

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo, Formación, Noticias

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    Primera imagen con la versión RC1 de Corona 1.6. Hemos aprovechado una escena antigua para darle un pequeño reestilling y probar el funcionamiento de esta versión. Estamos bastante contentos, la hemos probado bajo la versión 2017 y de momento muy estable y sin darnos ningún problema.
    Además de eso en la tema hemos utilizado uno de los nuevos mapas textiles de polligon para la silla y en el suelo hemos aprovechado para probar una nueva configuración utilizando FloorGenerator.

  • SCRIPT PARA ACTIVAR CORONA INTERACTIVE.

    AUTOR: // CATEGORIA: Desarrollo

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    Aquí tenéis un interesante script que hemos hecho junto a Carlos Musgo, nuestro programador favorito, para activar en un solo click el Corona Interactive en el visor de la cámara.
    Es muy sencillo, pero de gran utilidad, nos ahora los 3 pasos para activarlo manualmente como se ve en la foto.
    Instalarlo es muy sencillo, lo descargáis del enlace que os he dejado, lo ejecutáis en la pestaña «Run Script» y después en «Customize User Interface» en el grupo «Main IU» buscais en «Category» Sena Paula.
    Es sencillo pero cuando activas en interactive unas 300 veces cada día, tus dedos lo agradecen
    www.señapaula.es/wp-content/…/2016/11/Interactivo-Corona.rar

    coronainteractive

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