Este es otro proyecto de Maite, decoradora en Cocinobra, al que hemos añadido nuestro granito de arena, con el mismo reparto de tareas del trabajo del anterior. En este caso, se trata de un salón en Lezkairu con muebles en tono madera y blanco.
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Un proyecto realizado junto a Cocinobra. El modelado, la decoración, los materiales y el diseño son de su decoradora, Maite. Nuestra aportación ha sido mejorar la iluminación, algún material y la postproducción.
Muy buen trabajo de Maite; así es muy fácil sacar partido a un proyecto partiendo de un buen diseño.
Nuestro último trabajo ha sido una promoción de viviendas en las que hemos realizado para su campaña de comercialización tanto las vistas 3d interiores como las exteriores. En las interiores destacar el trabajo de materiales, ambientación e iluminación para acercarnos al objetivo que nos habían marcado de presentar unas estancias muy luminosas.
La imagen de la terraza ha sido publicada en la página de Vray World, una de las más prestigiosas del mundo en cuanto a la calidad de los trabajos que muestra. Todo un honor.
Otro proyecto más realizado en «UTE» con la empresa constructora Covermon. Se trata de la reforma de una cocina de 10m2 diseñada por Saltoki. Una de las novedades de este trabajo es que los muebles y la estancia han sido modelados utilizando los scripts «kitchen cabinet creator» y «miauu’s polyline» de mi amigo Kostadin Kotev. La versatilidad de utilizar estas herramientas es que el trabajo ha sido realizado en 3 horas, renders y postproducción aparte, y aunque tiene elementos que pueden ser más pulidos, el resultado final es bastante correcto. Una buena conclusión del proyecto es un factor destacable pero no menos que un plazo de ejecución lo más reducido posible.
Proyecto realizado en «UTE» con la empresa constructora Covermon. Se trata de la reforma de una vivienda de la cual se han eliminado zonas comunes para añadirlas al salón y así conseguir esta espectacular estancia de más de 60m2. Uno de los objetivos principales ha sido reflejar con el mayor realismo posible materiales como los paneles de madera que cubriran suelos y paredes, las puertas correderas o la ceramica imitación hormigón. El diseño y el modelado en 3d de la estancia es obra de Covermon y mi trabajo ha consistido en iluminar, añadir materiales y ambientar la estancia.
Es facil obtener buenos resultados en proyectos así, estancias amplias, materiales nobles y libertad para trabajar.
Entre trabajo y trabajo siempre hay que sacar tiempo para hacer I+D. Esta escena es la que más utilizo para hacer pruebas de interiores.
En este caso, he estado probando las cámaras físicas con diferentes velocidades de película, F-stop y shutter speed. Al final la que más me ha convencido ha sido esta: ISO 400, F-stop 2,8 y shutter speed 60, con el viñetaje activado.
En postproducción no he tocado niveles, solamente le he añadido la profundidad de campo y un poco de glow.
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