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POST POR IVAN ZABALZA

  • SITE DEL ARTISTA 3D EUGENIO VEGA BENCOMO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    Desde tenerife os presentamos la web VeGA3d, dedicada a la visualización arquitectónica. Hemos tenido la suerte de poder trabajar con este artista ya que le hemos asesorado para implantar Corona como motor de render en su workflow. Hace unos días publicamos una de sus imágenes 3d en esta misma página y ahora os traemos la web que contiene más muestras de su trabajo. Los renders que realiza nos parecen de una calidad excelente, el buen gusto que no se puede ni mejorar ni adquirir, está claro que en este caso viene de serie. Nuestro trabaja con el se ha centrado en pulir detalles técnicos de sus imágenes 3d. Excelente site, os recomendamos que lo veáis.

  • VÍDEO DE PRESENTACIÓN DE PRODUCTO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Ya tenemos a punto de salir del horno un nuevo trabajo de presentación de producto, concretamente de unos tensores industriales. Nos encantan este tipo de trabajos industriales, como hemos comentado en muchas ocasiones el 3d no sólo es Archviz.
    Aquí os dejamos un fotograma, para este trabajo hemos apostado por hacerlo en FullHD ya que se va a proyectar en una feria de muestras en una pantalla de bastantes pulgadas.
    La estética de todo el vídeo va a ser así, fondos muy blancos para resaltar el producto. Esta semana estará ya terminado.
    Como datos ténicos os diremos que la mayor complicación de este encargo estaba en el modelado, demasiadas roscas y que para hacerlo además de los planos hemos contado con la piezas físicas y así gracias a la colaboración de nuestro pie de rey hemos conseguido reproducirlas fielmente. Otra dificultad importante ha sido conseguir modelar ese cable. El render ha sido realizado con Corona utilizando un HDRI de estudio para iluminar y la postproducción con AE.
    La verdad es que estamos bastante contentos con el resultado final.

     

  • TUTORIAL SOBRE CORONA SHADOWCATCHER.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Empezamos la semana con este vídeotutorial sobre este interesante material de Corona. Shadowcatcher es un shader de Corona Renderer que tiene muchas aplicaciones, este vídeo trata sobre una de ellas, añadir objetos 3d en una escena que ya esta terminada y que estos se integren perfectamente en cuanto a sombras, iluminación y reflejos.
    No es una técnica complicada, al contrario, como casi todo lo que se hace con Corona, es bastante fácil e intuitivo.
    El tutorial recoje todos los pasos que tenemos que realizar para hacer esta técnica, pero si alguno no ha quedado bien explicado o no se entiende bien, encantados de poder resolver vuestras dudas.
    Si el contenido os parece interesante, me encantaría que lo compartiéseis y si os gusta este tipo de material didactico tenemos un canal de Youtube con más contenido similar por si os queréis susbcribir.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Desde el otro lado del Atlántico concretamente desde México, Carlos Alberto, un seguidor habitual de nuestros tutoriales, nos envía esta imagen que ha realizado aplicando técnicas que ha visto en nuestros vídeos. Para esta imagen concretamente ha utilizado el tutorial número 102 que realizamos sobre Floor Generator y Corona Multimap y la verdad es que el resultado no puede ser más sobresaliente. La iluminación, los materiales y la composición de la escena es muy buena. Estamos encantados de que la labor de difusión que hacemos de nuestro trabajo sirva para que otros artistas 3d mejoren su trabajo.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Esta semana tenemos más imágenes 3d que nos han enviado nuestros alumnos. No es casualidad, terminamos hace poco la primera tanda del curso online de Corona y ahora estamos recibiendo los renders de final de curso.
    En este caso se trata de una fantástica escena realizada por Eugenio, un alumno de Tenerife, que inspirado por el buen tiempo del que disfutan por aquellos lares, nos ha enviado esta imagen tan veraniega.
    La composición nos parece de lo más interesante y destacaríamos la ambientación y en general toda la zona de la piscina que es muy sugerente. Además de eso decir que nuestro artista es aficionado a la fotografía y es el autor de la foto del mar de fondo.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Cristian sin H es un alumno de Barcelona al que le hemos impartido el curso online de Corona. Tiene bastantes conocimientos del previos de 3dsmax pero con otros motores de render, así que nos hemos centrado en enseñar el funcionamiento de Corona haciendo expecial énfasis en las diferencias de motodología trabajo con su motor anterior.
    Además de eso le hemos enseñado a trabajar los materiales con criterios PBR y una pequeña vuelta de tuerca a su workflow haciéndolo menos destructivo.
    Esta es su imagen de final de curso, nos parece una interesante composición en la cual no ha utilizado ningún elemento de librería, todo la escena está modelada por el y tiene 2 versiones diferentes de iluminación.

  • MEJORES TRABAJOS DE POLIIGON DEL MES DE ABRIL DE 2017.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    Como cada mes aquí os dejamos un enlace para que veáis los mejores trabajos 3d seleccionados por la web australiana Poliigon. El ganador otro mes más ha sido un trabajo realizado con Corona Renderer obra del artista polaco Marcin Borowiak. Entre los finalistas han seleccionado uno de nuestras imágenes 3d.
    Ya ganamos este prestigioso concurso octubre de 2016 y viendo la calidad de los trabajo estamos muy contentos de poder competir con excelentes artistas 3d de todo el mundo.

     

  • TEXTURAS DE SUCIEDAD PACK 01 DE CG COLLECTIVE.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    Si ayer os presentamos el nuevo pack de texturas de suciedad de Polliigon hoy le toca el turno al un pack similar realizado por 3D Collective, una comunidad dedicada a ofrecer información, formación especializada y recursos online para los profesionales y entusiastas de la visualización arquitectónica y CG y que está capitaneada por nuestro amigo Adán Martín.
    Aquí tenéis el link con más información, aprovechar ahora para adquirirla porque cuenta con un interesante descuento.

     

  • NUEVAS TEXTURAS DE IMPERFECCIONES DE POLIIGON.

    AUTOR: // CATEGORIA: Noticias

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    La compañía australiana de texturas Poliigon lanza una nueva colección de 51 texturas de imperfecciones para utilizar como mapas. Hay de todo un poco, manchas de superficies, arañazos, suciedad y dedos para las superficies.
    Siempre os hemos hablado maravillas de esta interesante web de mapas con la que llevamos trabajando desde el año pasado y desde entonces no dejan de sorprendernos con nuevas colecciones cada mes.
    Aquí tenéis un post en el que hablan de la nueva colección y un pequeño vídeo de presentación.

  • TUTORIAL SOBRE CORONA RENDER SELECTED.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Aquí tenéis un nuevo tutorial sobre el uso de esta interesante herramienta para la producción 3d, que nos permitirá optimizar bastante los tiempos de render en trabajos fundamentalmente de Archviz. Por resumirlo, se trata de renderizar en capas diferentes las distintas piezas que componen una escena, pudiendo renderizar por separado elementos constructivos de atrezzo y poder trabajar con ellos de manera individual en postproducción. La técnica es bastante sencilla y además aplicable a otros campos de aplicación de las imágenes 3d y a otros motores de render diferentes a Corona 1.6 con el que está realizado el tutorial.
    Está realizado en FulHD, así que si queréis verlo correctamente acordaros de activar la casilla de HD 1080p. Si tenéis alguna duda nos la hacéis llegar y si os parece el contenido interesante, no dudéis en compartirlo.

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